NVIDIA Quadro RTX 3000 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 3000 und NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- Etwa 28% höhere Boost-Taktfrequenz: 1380 MHz vs 1075 MHz
- 1129x mehr Texturfüllrate: 198.7 GTexel/s vs 176 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 28 nm
- 3.1x geringere typische Leistungsaufnahme: 80 Watt vs 250 Watt
- 2000x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 7.0 GB/s
- Etwa 48% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 63532 vs 42988
- Etwa 38% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 vs 10471
- Etwa 38% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 vs 10471
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 vs 3695
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 vs 3695
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 vs 3338
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 vs 3338
Spezifikationen | |
Startdatum | 27 May 2019 vs 2 June 2015 |
Boost-Taktfrequenz | 1380 MHz vs 1075 MHz |
Texturfüllrate | 198.7 GTexel/s vs 176 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt vs 250 Watt |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 7.0 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 63532 vs 42988 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 vs 10471 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 vs 10471 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3338 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3338 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- Etwa 6% höhere Kerntaktfrequenz:1000 MHz vs 945 MHz
- Etwa 22% höhere Leitungssysteme: 2816 vs 2304
- Etwa 71% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 852 vs 498
- Etwa 25% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 13758 vs 10967
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1000 MHz vs 945 MHz |
Leitungssysteme | 2816 vs 2304 |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 852 vs 498 |
PassMark - G3D Mark | 13758 vs 10967 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 498 | 852 |
PassMark - G3D Mark | 10967 | 13758 |
Geekbench - OpenCL | 63532 | 42988 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 10471 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 10471 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3338 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3338 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 145.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1722.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.661 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.16 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 788.464 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1321 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Maxwell 2.0 |
Codename | N19E-Q1 | GM200 |
Startdatum | 27 May 2019 | 2 June 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 249 | 310 |
Typ | Mobile workstation | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $649 | |
Jetzt kaufen | $679.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 23.43 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1380 MHz | 1075 MHz |
Kerntaktfrequenz | 945 MHz | 1000 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2304 | 2816 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 198.7 GTexel/s | 176 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt | 250 Watt |
Anzahl der Transistoren | 10800 million | 8,000 million |
CUDA-Kerne | 2816 | |
Gleitkomma-Leistung | 6,060 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Audioeingang für HDMI | Internal | |
HDCP | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Laptop-Größe | Large | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 6-pin + 8-pin |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Länge | 10.5" (26.7 cm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 600 Watt | |
SLI-Optionen | 4x | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 336.5 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 192 Bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz | 7.0 GB/s |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Multi Monitor | ||
VR Ready | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |