NVIDIA Quadro RTX 3000 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 3000 y NVIDIA GeForce GTX 980 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 11 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 28% más alto: 1380 MHz vs 1075 MHz
- 1129 veces más la tasa de llenado de textura: 198.7 GTexel/s vs 176 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- 3.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 80 Watt vs 250 Watt
- 2000 veces más velocidad de reloj de memoria: 14000 MHz vs 7.0 GB/s
- Alrededor de 48% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 63532 vs 42988
- Alrededor de 38% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 vs 10471
- Alrededor de 38% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 vs 10471
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 vs 3695
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 vs 3695
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 vs 3338
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 vs 3338
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 2 June 2015 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1380 MHz vs 1075 MHz |
Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s vs 176 billion / sec |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 250 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz vs 7.0 GB/s |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 63532 vs 42988 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 vs 10471 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 vs 10471 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3338 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3338 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- Velocidad de reloj del núcleo 6% más alta: 1000 MHz vs 945 MHz
- Alrededor de 22% pipelines más altos: 2816 vs 2304
- Alrededor de 71% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 852 vs 498
- Alrededor de 25% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 13758 vs 10967
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz vs 945 MHz |
Pipelines | 2816 vs 2304 |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 852 vs 498 |
PassMark - G3D Mark | 13758 vs 10967 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 498 | 852 |
PassMark - G3D Mark | 10967 | 13758 |
Geekbench - OpenCL | 63532 | 42988 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 10471 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 10471 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3338 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3338 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 145.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1722.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.661 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.16 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 788.464 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1321 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | N19E-Q1 | GM200 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 2 June 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 249 | 310 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $649 | |
Precio ahora | $679.99 | |
Valor/costo (0-100) | 23.43 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1380 MHz | 1075 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 945 MHz | 1000 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 2816 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s | 176 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 10800 million | 8,000 million |
Núcleos CUDA | 2816 | |
Desempeño de punto flotante | 6,060 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Soporte de G-SYNC | ||
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | Large | |
Conectores de energía complementarios | None | 6-pin + 8-pin |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 10.5" (26.7 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 600 Watt | |
Opciones de SLI | 4x | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | 336.5 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit | 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz | 7.0 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
VR Ready | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |