NVIDIA Quadro RTX 3000 versus NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 3000 and NVIDIA GeForce GTX 980 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 11 mois plus tard
  • Environ 28% plus de la vitesse augmenté: 1380 MHz versus 1075 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 176 billion / sec
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
  • 3.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 250 Watt
  • 2000x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 7.0 GB/s
  • Environ 48% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 63532 versus 42988
  • Environ 38% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 versus 10471
  • Environ 38% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 versus 10471
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 versus 3695
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 versus 3695
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 versus 3338
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 versus 3338
Caractéristiques
Date de sortie 27 May 2019 versus 2 June 2015
Vitesse augmenté 1380 MHz versus 1075 MHz
Taux de remplissage de la texture 198.7 GTexel/s versus 176 billion / sec
Processus de fabrication 12 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 80 Watt versus 250 Watt
Vitesse de mémoire 14000 MHz versus 7.0 GB/s
Référence
Geekbench - OpenCL 63532 versus 42988
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 14496 versus 10471
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 14496 versus 10471
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719 versus 3695
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719 versus 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3361 versus 3338
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3361 versus 3338

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

  • Environ 6% plus haut vitesse du noyau: 1000 MHz versus 945 MHz
  • Environ 22% de pipelines plus haut: 2816 versus 2304
  • Environ 71% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 852 versus 498
  • Environ 25% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13758 versus 10967
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1000 MHz versus 945 MHz
Pipelines 2816 versus 2304
Référence
PassMark - G2D Mark 852 versus 498
PassMark - G3D Mark 13758 versus 10967

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
498
852
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
10967
13758
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
63532
42988
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
14496
10471
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
14496
10471
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3719
3695
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3719
3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3361
3338
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3361
3338
Nom NVIDIA Quadro RTX 3000 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
PassMark - G2D Mark 498 852
PassMark - G3D Mark 10967 13758
Geekbench - OpenCL 63532 42988
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 14496 10471
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 14496 10471
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719 3695
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3361 3338
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3361 3338
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 145.843
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1722.98
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 11.661
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 37.16
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 788.464
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1321

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro RTX 3000 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Essentiel

Architecture Turing Maxwell 2.0
Nom de code N19E-Q1 GM200
Date de sortie 27 May 2019 2 June 2015
Position dans l’évaluation de la performance 249 310
Genre Mobile workstation Desktop
Prix de sortie (MSRP) $649
Prix maintenant $679.99
Valeur pour le prix (0-100) 23.43

Infos techniques

Vitesse augmenté 1380 MHz 1075 MHz
Vitesse du noyau 945 MHz 1000 MHz
Processus de fabrication 12 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 198.7 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 12.72 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 6.359 TFLOPS
Pipelines 2304 2816
Pixel fill rate 88.32 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 198.7 GTexel/s 176 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 80 Watt 250 Watt
Compte de transistor 10800 million 8,000 million
Noyaux CUDA 2816
Performance á point flottant 6,060 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Soutien de G-SYNC
Contribution d’audio pour HDMI Internal
HDCP
Résolution VGA maximale 2048x1536
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Taille du laptop Large
Connecteurs d’énergie supplementaires None 6-pin + 8-pin
Soutien de bus PCI Express 3.0
Hauteur 4.376" (11.1 cm)
Longeur 10.5" (26.7 cm)
Énergie du systeme recommandé (PSU) 600 Watt
Options SLI 4x

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 6 GB 6 GB
Bande passante de la mémoire 448 GB/s 336.5 GB / s
Largeur du bus mémoire 192 Bit 384 Bit
Vitesse de mémoire 14000 MHz 7.0 GB/s
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5
Mémoire partagé 0

Technologies

Multi Monitor
VR Ready
3D Vision
Adaptive Vertical Sync
CUDA
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
SLI
Surround