NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A2000 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 970 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Etwa 54% höhere Boost-Taktfrequenz: 1815 MHz vs 1178 MHz
- 1332.1x mehr Texturfüllrate: 145.2 GTexel/s vs 109 billion / sec
- Etwa 54% höhere Leitungssysteme: 2560 vs 1664
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 28 nm
- Etwa 56% geringere typische Leistungsaufnahme: 95 Watt vs 148 Watt
- 214.3x mehr Speichertaktfrequenz: 1500 MHz (12 Gbps effective) vs 7.0 GB/s
- Etwa 1% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 9765 vs 9640
- Etwa 99% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 56688 vs 28498
- Etwa 93% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 202.984 vs 105.107
- Etwa 74% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2138.158 vs 1225.96
- Etwa 89% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.498 vs 8.737
- 4.2x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 35.714
- Etwa 49% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 729.947 vs 490.688
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12750 vs 11499
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12750 vs 11499
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1815 MHz vs 1178 MHz |
Texturfüllrate | 145.2 GTexel/s vs 109 billion / sec |
Leitungssysteme | 2560 vs 1664 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 Watt vs 148 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) vs 7.0 GB/s |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 9765 vs 9640 |
Geekbench - OpenCL | 56688 vs 28498 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 vs 105.107 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 vs 1225.96 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 vs 8.737 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 vs 35.714 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 vs 490.688 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 vs 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3340 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 vs 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3340 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 970
- Etwa 43% höhere Kerntaktfrequenz:1050 MHz vs 735 MHz
- Etwa 55% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 766 vs 493
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1050 MHz vs 735 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 766 vs 493 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 970 |
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PassMark - G3D Mark | 9765 | 9640 |
PassMark - G2D Mark | 493 | 766 |
Geekbench - OpenCL | 56688 | 28498 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | 105.107 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | 1225.96 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | 8.737 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | 35.714 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | 490.688 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3340 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3340 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 369 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 970 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Maxwell 2.0 |
Codename | GA106 | GM204 |
Platz in der Leistungsbewertung | 272 | 371 |
Startdatum | 19 September 2014 | |
Einführungspreis (MSRP) | $329 | |
Jetzt kaufen | $407.76 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 28.59 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1815 MHz | 1178 MHz |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 1050 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2560 | 1664 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 145.2 GTexel/s | 109 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 Watt | 148 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13250 million | 5,200 million |
CUDA-Kerne | 1664 | |
Gleitkomma-Leistung | 3,920 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 98 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 2x 6-pins |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Länge | 10.5" (26.7 cm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
SLI-Optionen | 4x | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 224 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 7.0 GB/s |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |