AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs AMD Radeon RX Vega 11
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Dragon Range) y AMD Radeon RX Vega 11 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 33% más alta: 400 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 77% más alto: 2200 MHz vs 1240 MHz
- 320 veces más la tasa de llenado de textura: 17.60 GTexel/s vs 55 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 14 nm
- 4.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 65 Watt
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 vs 13 February 2018 |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz vs 1240 MHz |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s vs 55 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 65 Watt |
Razones para considerar el AMD Radeon RX Vega 11
- 5.5 veces más pipelines: 704 vs 128
- 3 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 14566 vs 4934
- 2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 523 vs 259
- Alrededor de 92% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2112 vs 1101
Especificaciones | |
Pipelines | 704 vs 128 |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 14566 vs 4934 |
PassMark - G2D Mark | 523 vs 259 |
PassMark - G3D Mark | 2112 vs 1101 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 11
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | AMD Radeon RX Vega 11 |
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Geekbench - OpenCL | 4934 | 14566 |
PassMark - G2D Mark | 259 | 523 |
PassMark - G3D Mark | 1101 | 2112 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.991 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 364.578 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.196 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 54.784 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 262.35 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3455 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1857 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3107 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3455 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1857 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3107 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1201 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | AMD Radeon RX Vega 11 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
Nombre clave | Dragon Range | Raven |
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 | 13 February 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 828 | 830 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz | 1240 MHz |
Unidades de Compute | 2 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 704 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s | 55 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
Desempeño de punto flotante | 1,760 gflops | |
Número de transistores | 4,940 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | IGP |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | |
Tipo de memoria | System Shared | |
Memoria compartida | 0 |