AMD Radeon Pro 5500M vs AMD Radeon RX 560X Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro 5500M y AMD Radeon RX 560X Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 5500M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 7 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 2% más alto: 1300 MHz vs 1275 MHz
- 1529.4 veces más la tasa de llenado de textura: 124.8 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 1536 vs 1024
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 14 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 12000 MHz vs 6000 MHz
- 3.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6832 vs 1810
- Alrededor de 91% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 36509 vs 19100
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 Nov 2019 vs 11 April 2018 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz vs 1275 MHz |
Tasa de llenado de textura | 124.8 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s |
Pipelines | 1536 vs 1024 |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 14 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz vs 6000 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 6832 vs 1810 |
Geekbench - OpenCL | 36509 vs 19100 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 560X Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 18% más alta: 1175 MHz vs 1000 MHz
- Consumo de energía típico 31% más bajo: 65 Watt vs 85 Watt
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1175 MHz vs 1000 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 65 Watt vs 85 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 676 vs 673 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro 5500M
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nombre | AMD Radeon Pro 5500M | AMD Radeon RX 560X Mobile |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6832 | 1810 |
PassMark - G2D Mark | 673 | 676 |
Geekbench - OpenCL | 36509 | 19100 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 105.82 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1860.146 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.238 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.947 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 596.819 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9175 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3670 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9175 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3670 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3426 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro 5500M | AMD Radeon RX 560X Mobile | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | RDNA 1.0 | GCN 4.0 |
Nombre clave | Navi 14 | Baffin |
Fecha de lanzamiento | 13 Nov 2019 | 11 April 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 365 | 274 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 1275 MHz |
Unidades de Compute | 24 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz | 1175 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.994 TFLOPS | |
Pipelines | 1536 | 1024 |
Pixel fill rate | 41.60 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 124.8 GTexel/s | 81.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 85 Watt | 65 Watt |
Número de transistores | 6400 million | 3,000 million |
Desempeño de punto flotante | 2,611 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 96 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz | 6000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |