AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA Quadro RTX 3000
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro 5700 y NVIDIA Quadro RTX 3000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 5700
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 32% más alta: 1243 MHz vs 945 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 12 nm
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 18549 vs 14496
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 18549 vs 14496
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 4 Aug 2020 vs 27 May 2019 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1243 MHz vs 945 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 12 nm |
| Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
| Referencias | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 18549 vs 14496 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 18549 vs 14496 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000
- Impulso de la velocidad de reloj 2% más alto: 1380 MHz vs 1350 MHz
- Tasa de llenado de textura 2% más alta: 198.7 GTexel/s vs 194.4 GTexel/s
- Consumo de energía típico 63% más bajo: 80 Watt vs 130 Watt
- 9.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 14000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Alrededor de 20% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 63532 vs 52740
| Especificaciones | |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1380 MHz vs 1350 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s vs 194.4 GTexel/s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 130 Watt |
| Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
| Referencias | |
| Geekbench - OpenCL | 63532 vs 52740 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3718 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3718 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3359 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3359 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro 5700
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nombre | AMD Radeon Pro 5700 | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 52740 | 63532 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 18549 | 14496 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 18549 | 14496 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3719 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3719 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3361 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3361 |
| PassMark - G2D Mark | 498 | |
| PassMark - G3D Mark | 10967 |
Comparar especificaciones
| AMD Radeon Pro 5700 | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | RDNA 1.0 | Turing |
| Nombre clave | Navi 10 | N19E-Q1 |
| Fecha de lanzamiento | 4 Aug 2020 | 27 May 2019 |
| Lugar en calificación por desempeño | 246 | 249 |
| Tipo | Desktop | Mobile workstation |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1350 MHz | 1380 MHz |
| Unidades de Compute | 36 | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1243 MHz | 945 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 12 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 388.8 GFLOPS (1:16) | 198.7 GFLOPS |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.44 TFLOPS (2:1) | 12.72 TFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.221 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
| Pipelines | 2304 | 2304 |
| Velocidad de relleno de píxeles | 86.40 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
| Render output units | 64 | |
| Tasa de llenado de textura | 194.4 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
| Número de transistores | 10300 million | 10800 million |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
| Soporte de G-SYNC | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
| Conectores de energía complementarios | None | None |
| Anchura | IGP | |
| Tamaño de la laptop | Large | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.1 | 12.1 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.5 | 6.4 |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 6 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 384.0 GB/s | 448 GB/s |
| Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 192 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 14000 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologías |
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| Múltiples monitores | ||
| VR Ready | ||