AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce 9800 GT
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 550 y NVIDIA GeForce 9800 GT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 550
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 8 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 13% más alta: 37.86 GTexel / s vs 33.6 billion / sec
- 4.6 veces más pipelines: 512 vs 112
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 65 nm
- 2.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 105 Watt
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 512 MB
- 7.8 veces más velocidad de reloj de memoria: 7000 MHz vs 900 MHz
- 5.9 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2690 vs 454
- 8.5 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 476 vs 56
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 vs 21 July 2008 |
Tasa de llenado de textura | 37.86 GTexel / s vs 33.6 billion / sec |
Pipelines | 512 vs 112 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 105 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 7000 MHz vs 900 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2690 vs 454 |
PassMark - G2D Mark | 476 vs 56 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9800 GT
- Velocidad de reloj del núcleo 36% más alta: 1500 MHz vs 1100 MHz
- 280 veces mejor desempeño de punto flotante 336.0 gflops vs 1.2 TFLOPs
- 3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2845 vs 940
- Alrededor de 53% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3304 vs 2158
- 3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2845 vs 940
- Alrededor de 53% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3304 vs 2158
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 1100 MHz |
Desempeño de punto flotante | 336.0 gflops vs 1.2 TFLOPs |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2845 vs 940 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3304 vs 2158 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2845 vs 940 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3304 vs 2158 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 550
GPU 2: NVIDIA GeForce 9800 GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon RX 550 | NVIDIA GeForce 9800 GT |
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PassMark - G3D Mark | 2690 | 454 |
PassMark - G2D Mark | 476 | 56 |
Geekbench - OpenCL | 11610 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 33.507 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1037.305 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.064 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 52.533 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 140.911 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4485 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 940 | 2845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2158 | 3304 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4485 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 940 | 2845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2158 | 3304 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 127 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 550 | NVIDIA GeForce 9800 GT | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Tesla |
Nombre clave | Lexa | G92 |
Diseño | Radeon RX 500 Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 | 21 July 2008 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $79 | $160 |
Lugar en calificación por desempeño | 876 | 1063 |
Precio ahora | $75 | $103.99 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 59.51 | 8.86 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1183 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz | 1500 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1.2 TFLOPs | 336.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 65 nm |
Pipelines | 512 | 112 |
Tasa de llenado de textura | 37.86 GTexel / s | 33.6 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 105 Watt |
Número de transistores | 2,200 million | 754 million |
Núcleos CUDA | 112 | |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVDual Link DVI |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Entrada de audio por HDMI | S / PDIF | |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 145 mm | 9" (22.9 cm) |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 400 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | 2x 6-pin |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 10.0 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 112 GB/s | 57.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 7000 MHz | 900 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |