AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 550 y NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 550
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 12% más alta: 1100 MHz vs 980 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 15% más alto: 1183 MHz vs 1033 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 2.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 134 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 1166.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 7000 MHz vs 6.0 GB/s
- Alrededor de 2% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 476 vs 465
- Alrededor de 22% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 11610 vs 9482
- Alrededor de 33% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 33.507 vs 25.21
- Alrededor de 85% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1037.305 vs 561.43
- Alrededor de 51% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.064 vs 2.026
- Alrededor de 70% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 52.533 vs 30.868
- 2.8 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 140.911 vs 51.009
- Alrededor de 31% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4485 vs 3426
- Alrededor de 31% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4485 vs 3426
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 vs 26 March 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz vs 980 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1183 MHz vs 1033 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 134 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 7000 MHz vs 6.0 GB/s |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 476 vs 465 |
Geekbench - OpenCL | 11610 vs 9482 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 33.507 vs 25.21 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1037.305 vs 561.43 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.064 vs 2.026 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 52.533 vs 30.868 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 140.911 vs 51.009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4485 vs 3426 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4485 vs 3426 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
- Tasa de llenado de textura 66% más alta: 62.7 billion / sec vs 37.86 GTexel / s
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 768 vs 512
- 1320.8 veces mejor desempeño de punto flotante 1,585 gflops vs 1.2 TFLOPs
- Alrededor de 26% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3388 vs 2690
- 3.9 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3642 vs 940
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3242 vs 2158
- 3.9 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3642 vs 940
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3242 vs 2158
- 8.7 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1106 vs 127
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 62.7 billion / sec vs 37.86 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 512 |
Desempeño de punto flotante | 1,585 gflops vs 1.2 TFLOPs |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3388 vs 2690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3642 vs 940 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3242 vs 2158 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3642 vs 940 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3242 vs 2158 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1106 vs 127 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 550
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | AMD Radeon RX 550 | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost |
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PassMark - G3D Mark | 2690 | 3388 |
PassMark - G2D Mark | 476 | 465 |
Geekbench - OpenCL | 11610 | 9482 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 33.507 | 25.21 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1037.305 | 561.43 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.064 | 2.026 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 52.533 | 30.868 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 140.911 | 51.009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4485 | 3426 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 940 | 3642 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2158 | 3242 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4485 | 3426 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 940 | 3642 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2158 | 3242 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 127 | 1106 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 550 | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Kepler |
Nombre clave | Lexa | GK106 |
Diseño | Radeon RX 500 Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 | 26 March 2013 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $79 | $169 |
Lugar en calificación por desempeño | 876 | 810 |
Precio ahora | $75 | |
Tipo | Desktop | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 59.51 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1183 MHz | 1033 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz | 980 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1.2 TFLOPs | 1,585 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 512 | 768 |
Tasa de llenado de textura | 37.86 GTexel / s | 62.7 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 134 Watt |
Número de transistores | 2,200 million | 2,540 million |
Núcleos CUDA | 768 | |
Temperatura máxima del GPU | 97 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI... |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 145 mm | 9.5" (24.1 cm) |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 400 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | One 6-pin |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112 GB/s | 144.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 7000 MHz | 6.0 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
3D Vision Live | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |