AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 6550M y NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 6550M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 31% más alta: 2000 MHz vs 1530 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 59% más alto: 2840 MHz vs 1785 MHz
- Tasa de llenado de textura 16% más alta: 181.8 GTexel/s vs 157.1 GTexel/s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 56% más bajo: 80 Watt vs 125 Watt
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2023 vs 29 Oct 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz vs 1530 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2840 MHz vs 1785 MHz |
Tasa de llenado de textura | 181.8 GTexel/s vs 157.1 GTexel/s |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 125 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
- Alrededor de 38% pipelines más altos: 1408 vs 1024
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 6 GB vs 4 GB
- Alrededor de 74% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 806 vs 464
- Alrededor de 33% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 12752 vs 9604
- Alrededor de 39% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 62638 vs 45053
Especificaciones | |
Pipelines | 1408 vs 1024 |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 806 vs 464 |
PassMark - G3D Mark | 12752 vs 9604 |
Geekbench - OpenCL | 62638 vs 45053 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 6550M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon RX 6550M | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER |
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PassMark - G2D Mark | 464 | 806 |
PassMark - G3D Mark | 9604 | 12752 |
Geekbench - OpenCL | 45053 | 62638 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 187.131 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2548.187 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.882 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 117.673 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 901.388 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17812 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17812 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5990 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 6550M | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Turing |
Nombre clave | Navi 24 | TU116 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2023 | 29 Oct 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 215 | 218 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2840 MHz | 1785 MHz |
Unidades de Compute | 16 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz | 1530 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 12 nm |
Pipelines | 1024 | 1408 |
Pixel fill rate | 90.88 GPixel/s | 85.68 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 181.8 GTexel/s | 157.1 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 125 Watt |
Número de transistores | 5400 million | 6600 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 157.1 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.05 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.027 TFLOPS | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 8-pin |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 144.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 192 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2250 MHz, 18 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |