Intel HD Graphics 510 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 510 y NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel HD Graphics 510

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 5 mes(es) después
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
  • 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 50 Watt
  • 64 veces más el tamaño máximo de memoria: 32 GB vs 512 MB
  • Alrededor de 28% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 14.381 vs 11.245
  • Alrededor de 38% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 1.081 vs 0.785
  • 28.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 902 vs 31.3
  • 30.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1333 vs 43.4
  • 19.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1786 vs 91.5
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 1 September 2015 vs 1 April 2013
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 28 nm
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt vs 50 Watt
Tamaño máximo de la memoria 32 GB vs 512 MB
Referencias
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 14.381 vs 11.245
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.081 vs 0.785
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 902 vs 31.3
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1333 vs 43.4
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1786 vs 91.5

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

  • 3.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 950 MHz vs 300 MHz
  • 2.7 veces más la tasa de llenado de textura: 30.4 GTexel / s vs 11.4 GTexel / s
  • 32 veces más pipelines: 384 vs 12
  • 4 veces mejor desempeño de punto flotante 729.6 gflops vs 182.4 gflops
  • Alrededor de 40% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 301.554 vs 215.873
  • Alrededor de 38% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 16.08 vs 11.675
  • Alrededor de 10% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 16.56 vs 15.094
  • 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1848 vs 902
  • 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2690 vs 1333
  • 2.9 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5125 vs 1786
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 950 MHz vs 300 MHz
Tasa de llenado de textura 30.4 GTexel / s vs 11.4 GTexel / s
Pipelines 384 vs 12
Desempeño de punto flotante 729.6 gflops vs 182.4 gflops
Referencias
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 301.554 vs 215.873
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 16.08 vs 11.675
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 16.56 vs 15.094
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1848 vs 902
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2690 vs 1333
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 5125 vs 1786

Comparar referencias

GPU 1: Intel HD Graphics 510
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
14.381
11.245
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
215.873
301.554
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
1.081
0.785
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
11.675
16.08
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
15.094
16.56
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
902
1848
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1333
2690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1786
5125
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
902
31.3
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1333
43.4
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1786
91.5
Nombre Intel HD Graphics 510 NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
PassMark - G3D Mark 623
PassMark - G2D Mark 162
Geekbench - OpenCL 2381
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 14.381 11.245
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 215.873 301.554
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.081 0.785
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 11.675 16.08
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 15.094 16.56
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 902 1848
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1333 2690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1786 5125
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 902 31.3
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1333 43.4
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1786 91.5
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Comparar especificaciones

Intel HD Graphics 510 NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Esenciales

Arquitectura Generation 9.0 Kepler
Nombre clave Skylake GT1 GK107
Fecha de lanzamiento 1 September 2015 1 April 2013
Lugar en calificación por desempeño 1502 1504
Tipo Laptop Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 950 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 300 MHz 950 MHz
Desempeño de punto flotante 182.4 gflops 729.6 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 28 nm
Pipelines 12 384
Tasa de llenado de textura 11.4 GTexel / s 30.4 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt 50 Watt
Número de transistores 189 million 1,270 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x1 MXM-B (3.0)
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6

Memoria

Cantidad máxima de RAM 32 GB 512 MB
Ancho de bus de la memoria 64 / 128 Bit 128 Bit
Tipo de memoria LPDDR3 / DDR4 GDDR5
Memoria compartida 1
Ancho de banda de la memoria 80 GB / s
Velocidad de reloj de memoria 5000 MHz

Tecnologías

Quick Sync