NVIDIA GeForce 800M vs NVIDIA GeForce GT 220M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 800M y NVIDIA GeForce GT 220M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 800M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 9 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 48% más alta: 738 MHz vs 500 MHz
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 48 vs 32
- Desempeño de punto flotante 77% mejor: 141.7 gflops vs 80 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 55 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 512 MB
- Velocidad de reloj de memoria 13% más alta: 1800 MHz vs 1600 MHz
- 3.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 457 vs 122
- 2.7 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 203 vs 74
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 March 2014 vs 15 June 2009 |
Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz vs 500 MHz |
Pipelines | 48 vs 32 |
Desempeño de punto flotante | 141.7 gflops vs 80 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 55 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1600 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 457 vs 122 |
PassMark - G2D Mark | 203 vs 74 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 220M
- Tasa de llenado de textura 36% más alta: 8 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- Consumo de energía típico 7% más bajo: 14 Watt vs 15 Watt
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2058 vs 1601
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2058 vs 1601
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 8 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 14 Watt vs 15 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2058 vs 1601 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2058 vs 1601 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 800M
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 220M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 800M | NVIDIA GeForce GT 220M |
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PassMark - G3D Mark | 457 | 122 |
PassMark - G2D Mark | 203 | 74 |
Geekbench - OpenCL | 1303 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.91 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 109.13 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 7.249 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.218 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 703 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1123 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1601 | 2058 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 703 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1123 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1601 | 2058 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 800M | NVIDIA GeForce GT 220M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | Tesla |
Nombre clave | GF117 | G96C |
Fecha de lanzamiento | 17 March 2014 | 15 June 2009 |
Lugar en calificación por desempeño | 1490 | 1488 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz | 500 MHz |
Desempeño de punto flotante | 141.7 gflops | 80 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 55 nm |
Pipelines | 48 | 32 |
Tasa de llenado de textura | 5.904 GTexel / s | 8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
Número de transistores | 585 million | 314 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 25.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1600 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR2, GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus |