NVIDIA GeForce 830M vs NVIDIA Quadro K2000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 830M y NVIDIA Quadro K2000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 830M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 13% más alta: 1082 MHz vs 954 MHz
- Consumo de energía típico 55% más bajo: 33 Watt vs 51 Watt
- Alrededor de 3% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 4213 vs 4071
- Alrededor de 18% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 16.955 vs 14.332
- Alrededor de 19% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 17.81 vs 15.009
- Alrededor de 76% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 67.443 vs 38.219
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3589 vs 1631
- Alrededor de 70% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 1974
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3589 vs 1631
- Alrededor de 70% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 1974
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 12 March 2014 vs 1 March 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1082 MHz vs 954 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt vs 51 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 4213 vs 4071 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 16.955 vs 14.332 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 17.81 vs 15.009 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 67.443 vs 38.219 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3589 vs 1631 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 1974 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3589 vs 1631 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 1974 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K2000
- Tasa de llenado de textura 66% más alta: 30.53 GTexel / s vs 18.4 GTexel / s
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 384 vs 256
- Desempeño de punto flotante 24% mejor: 732.7 gflops vs 588.8 gflops
- 2.2 veces más velocidad de reloj de memoria: 4000 MHz vs 1800 MHz
- Alrededor de 57% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1580 vs 1006
- 2.8 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 385 vs 137
- Alrededor de 70% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 265.424 vs 156.544
- Alrededor de 8% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 1.093 vs 1.013
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2446 vs 1729
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2446 vs 1729
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 30.53 GTexel / s vs 18.4 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 256 |
Desempeño de punto flotante | 732.7 gflops vs 588.8 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 4000 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1580 vs 1006 |
PassMark - G2D Mark | 385 vs 137 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 265.424 vs 156.544 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.093 vs 1.013 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2446 vs 1729 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2446 vs 1729 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 830M
GPU 2: NVIDIA Quadro K2000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 830M | NVIDIA Quadro K2000 |
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PassMark - G3D Mark | 1006 | 1580 |
PassMark - G2D Mark | 137 | 385 |
Geekbench - OpenCL | 4213 | 4071 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 16.955 | 14.332 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 156.544 | 265.424 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.013 | 1.093 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 17.81 | 15.009 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 67.443 | 38.219 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1729 | 2446 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3589 | 1631 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 1974 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1729 | 2446 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3589 | 1631 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 1974 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 830M | NVIDIA Quadro K2000 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Kepler |
Nombre clave | GM108 | GK107 |
Fecha de lanzamiento | 12 March 2014 | 1 March 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 1213 | 1215 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $599 | |
Precio ahora | $164.99 | |
Valor/costo (0-100) | 11.74 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1150 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1082 MHz | 954 MHz |
Desempeño de punto flotante | 588.8 gflops | 732.7 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 256 | 384 |
Tasa de llenado de textura | 18.4 GTexel / s | 30.53 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt | 51 Watt |
Número de transistores | 1,270 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 202 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 64 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 4000 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus |