NVIDIA GeForce 830M vs NVIDIA Quadro K2000

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 830M y NVIDIA Quadro K2000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce 830M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 0 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 13% más alta: 1082 MHz vs 954 MHz
  • Consumo de energía típico 55% más bajo: 33 Watt vs 51 Watt
  • Alrededor de 3% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 4213 vs 4071
  • Alrededor de 18% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 16.955 vs 14.332
  • Alrededor de 19% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 17.81 vs 15.009
  • Alrededor de 76% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 67.443 vs 38.219
  • 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3589 vs 1631
  • Alrededor de 70% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 1974
  • 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3589 vs 1631
  • Alrededor de 70% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 1974
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 12 March 2014 vs 1 March 2013
Velocidad de reloj del núcleo 1082 MHz vs 954 MHz
Diseño energético térmico (TDP) 33 Watt vs 51 Watt
Referencias
Geekbench - OpenCL 4213 vs 4071
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 16.955 vs 14.332
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 17.81 vs 15.009
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 67.443 vs 38.219
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3589 vs 1631
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 1974
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3589 vs 1631
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 1974

Razones para considerar el NVIDIA Quadro K2000

  • Tasa de llenado de textura 66% más alta: 30.53 GTexel / s vs 18.4 GTexel / s
  • Alrededor de 50% pipelines más altos: 384 vs 256
  • Desempeño de punto flotante 24% mejor: 732.7 gflops vs 588.8 gflops
  • 2.2 veces más velocidad de reloj de memoria: 4000 MHz vs 1800 MHz
  • Alrededor de 57% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1580 vs 1006
  • 2.8 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 385 vs 137
  • Alrededor de 70% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 265.424 vs 156.544
  • Alrededor de 8% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 1.093 vs 1.013
  • Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2446 vs 1729
  • Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2446 vs 1729
Especificaciones
Tasa de llenado de textura 30.53 GTexel / s vs 18.4 GTexel / s
Pipelines 384 vs 256
Desempeño de punto flotante 732.7 gflops vs 588.8 gflops
Velocidad de reloj de memoria 4000 MHz vs 1800 MHz
Referencias
PassMark - G3D Mark 1580 vs 1006
PassMark - G2D Mark 385 vs 137
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 265.424 vs 156.544
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.093 vs 1.013
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2446 vs 1729
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2446 vs 1729

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce 830M
GPU 2: NVIDIA Quadro K2000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1006
1580
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
137
385
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4213
4071
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
16.955
14.332
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
156.544
265.424
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
1.013
1.093
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
17.81
15.009
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
67.443
38.219
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
1729
2446
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3589
1631
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
1974
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
1729
2446
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3589
1631
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
1974
Nombre NVIDIA GeForce 830M NVIDIA Quadro K2000
PassMark - G3D Mark 1006 1580
PassMark - G2D Mark 137 385
Geekbench - OpenCL 4213 4071
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 16.955 14.332
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 156.544 265.424
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.013 1.093
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 17.81 15.009
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 67.443 38.219
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1729 2446
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3589 1631
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 1974
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1729 2446
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3589 1631
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 1974
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce 830M NVIDIA Quadro K2000

Esenciales

Arquitectura Maxwell Kepler
Nombre clave GM108 GK107
Fecha de lanzamiento 12 March 2014 1 March 2013
Lugar en calificación por desempeño 1213 1215
Tipo Laptop Workstation
Precio de lanzamiento (MSRP) $599
Precio ahora $164.99
Valor/costo (0-100) 11.74

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1150 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1082 MHz 954 MHz
Desempeño de punto flotante 588.8 gflops 732.7 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 256 384
Tasa de llenado de textura 18.4 GTexel / s 30.53 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 33 Watt 51 Watt
Número de transistores 1,270 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs 1x DVI, 2x DisplayPort

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Soporte de bus PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfaz PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Longitud 202 mm
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 2 GB
Ancho de banda de la memoria 14.4 GB / s 64 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 Bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1800 MHz 4000 MHz
Tipo de memoria DDR3 GDDR5
Memoria compartida 0

Tecnologías

CUDA
GameWorks
GPU Boost
Optimus