NVIDIA GeForce GT 425M vs NVIDIA GeForce GT 330M

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 425M y NVIDIA GeForce GT 330M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 425M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 mes(es) después
  • 2 veces más pipelines: 96 vs 48
  • Desempeño de punto flotante 77% mejor: 215.04 gflops vs 121.44 gflops
  • 2.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 528 vs 214
  • 4 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 171 vs 43
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 3 September 2010 vs 10 January 2010
Pipelines 96 vs 48
Desempeño de punto flotante 215.04 gflops vs 121.44 gflops
Referencias
PassMark - G3D Mark 528 vs 214
PassMark - G2D Mark 171 vs 43

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 330M

  • Tasa de llenado de textura 37% más alta: 9.2 GTexel / s vs 6.7 billion / sec
  • 2.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5251 vs 1860
  • 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1903 vs 690
  • 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1903 vs 690
Especificaciones
Tasa de llenado de textura 9.2 GTexel / s vs 6.7 billion / sec
Referencias
Geekbench - OpenCL 5251 vs 1860
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1903 vs 690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1903 vs 690

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce GT 425M
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 330M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
528
214
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
171
43
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
1860
5251
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
690
1903
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
690
1903
Nombre NVIDIA GeForce GT 425M NVIDIA GeForce GT 330M
PassMark - G3D Mark 528 214
PassMark - G2D Mark 171 43
Geekbench - OpenCL 1860 5251
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 4.184
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 172.058
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.459
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 8.145
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 13.944
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 859
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 690 1903
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 859
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 690 1903

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce GT 425M NVIDIA GeForce GT 330M

Esenciales

Arquitectura Fermi Tesla 2.0
Nombre clave GF108 GT216
Fecha de lanzamiento 3 September 2010 10 January 2010
Lugar en calificación por desempeño 1569 1572
Tipo Laptop Laptop

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 1120 MHz
Núcleos CUDA 96 48
Desempeño de punto flotante 215.04 gflops 121.44 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 40 nm 40 nm
Pipelines 96 48
Tasa de llenado de textura 6.7 billion / sec 9.2 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 23 Watt 23 Watt
Número de transistores 585 million 486 million
Gigaflops 182

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
HDMI
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 2.0 x16 MXM-A (3.0)
Tamaño de la laptop medium sized medium sized
Soporte de bus PCI-E 2.0

Soporte de API

DirectX 12 API 10.1
OpenCL 1.1
OpenGL 4.5 2.1

Memoria

Cantidad máxima de RAM 1 GB 1 GB
Ancho de banda de la memoria 25.6 GB / s 25.6 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 800 MHz
Tipo de memoria DDR3 GDDR2, GDDR3, DDR3
Memoria compartida 0 0

Tecnologías

3D Vision
CUDA
DirectCompute
DirectX 11 DirectX 11
Optimus
HybridPower
Power management 8.0
SLI