NVIDIA GeForce GT 640M vs NVIDIA Quadro FX 3800
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 640M y NVIDIA Quadro FX 3800 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 640M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 11 mes(es) después
- 2 veces más pipelines: 384 vs 192
- Desempeño de punto flotante 4% mejor: 480.0 gflops vs 462.3 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 55 nm
- 3.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 32 Watt vs 108 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 13% más alta: 1800 MHz vs 1600 MHz
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 928 vs 824
- 3.7 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 194 vs 53
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 vs 30 March 2009 |
Pipelines | 384 vs 192 |
Desempeño de punto flotante | 480.0 gflops vs 462.3 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 55 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 32 Watt vs 108 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1600 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 928 vs 824 |
PassMark - G2D Mark | 194 vs 53 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 3800
- 4.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 13337 vs 3192
- Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3258 vs 2580
- Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3258 vs 2580
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 13337 vs 3192 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3258 vs 2580 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3258 vs 2580 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 640M
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 3800
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 640M | NVIDIA Quadro FX 3800 |
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PassMark - G3D Mark | 928 | 824 |
PassMark - G2D Mark | 194 | 53 |
Geekbench - OpenCL | 3192 | 13337 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 7.861 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 275.972 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.727 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.445 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 17.381 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1476 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1963 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2580 | 3258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1476 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1963 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2580 | 3258 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 640M | NVIDIA Quadro FX 3800 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Kepler | Tesla 2.0 |
Nombre clave | GK107 | GT200B |
Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 | 30 March 2009 |
Lugar en calificación por desempeño | 1358 | 1361 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $799 | |
Precio ahora | $109.99 | |
Valor/costo (0-100) | 9.89 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 645 MHz | |
Núcleos CUDA | 384 | |
Desempeño de punto flotante | 480.0 gflops | 462.3 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 55 nm |
Pipelines | 384 | 192 |
Diseño energético térmico (TDP) | 32 Watt | 108 Watt |
Número de transistores | 1,270 million | 1,400 million |
Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz | |
Tasa de llenado de textura | 38.4 GTexel / s | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | Up to 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Longitud | 198 mm | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API | 10.0 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Ancho de bus de la memoria | 128bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1600 MHz |
Tipo de memoria | DDR3\GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Ancho de banda de la memoria | 51.2 GB / s | |
Tecnologías |
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3D Blu-Ray | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |