NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon R9 290X
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 960 y AMD Radeon R9 290X para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 2 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 24% más alto: 1178 MHz vs 947 MHz
- 2.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 120 Watt vs 250 Watt
| Fecha de lanzamiento | 22 January 2015 vs 24 October 2013 |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1178 MHz vs 947 MHz |
| Diseño energético térmico (TDP) | 120 Watt vs 250 Watt |
Razones para considerar el AMD Radeon R9 290X
- 2.4 veces más la tasa de llenado de textura: 176.0 GTexel / s vs 72 billion / sec
- 2.8 veces más pipelines: 2816 vs 1024
- 2.3 veces mejor desempeño de punto flotante 5,632 gflops vs 2,413 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 178.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 1250 MHz vs 7.0 GB/s
- Alrededor de 40% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8526 vs 6111
- Alrededor de 12% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 755 vs 673
- 2.3 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43410 vs 18734
- Alrededor de 59% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 117.322 vs 73.733
- 3.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2460.464 vs 792.44
- 2.3 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 11.12 vs 4.888
- 3.4 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 120.942 vs 35.338
- 3.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 628.757 vs 200.825
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 8729 vs 7218
- Alrededor de 91% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7055 vs 3691
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3353 vs 3335
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 8729 vs 7218
- Alrededor de 91% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7055 vs 3691
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3353 vs 3335
- 24.3 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3932 vs 162
| Especificaciones | |
| Tasa de llenado de textura | 176.0 GTexel / s vs 72 billion / sec |
| Pipelines | 2816 vs 1024 |
| Desempeño de punto flotante | 5,632 gflops vs 2,413 gflops |
| Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
| Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz vs 7.0 GB/s |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 8526 vs 6111 |
| PassMark - G2D Mark | 755 vs 673 |
| Geekbench - OpenCL | 43410 vs 18734 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 117.322 vs 73.733 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2460.464 vs 792.44 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.12 vs 4.888 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 120.942 vs 35.338 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 628.757 vs 200.825 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8729 vs 7218 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7055 vs 3691 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 vs 3335 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8729 vs 7218 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7055 vs 3691 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 vs 3335 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3932 vs 162 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 960
GPU 2: AMD Radeon R9 290X
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Nombre | NVIDIA GeForce GTX 960 | AMD Radeon R9 290X |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 6111 | 8526 |
| PassMark - G2D Mark | 673 | 755 |
| Geekbench - OpenCL | 18734 | 43410 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 73.733 | 117.322 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 792.44 | 2460.464 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.888 | 11.12 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.338 | 120.942 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 200.825 | 628.757 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7218 | 8729 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 | 7055 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 | 3353 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7218 | 8729 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 | 7055 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 | 3353 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 162 | 3932 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GTX 960 | AMD Radeon R9 290X | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Maxwell 2.0 | GCN 2.0 |
| Nombre clave | GM206 | Hawaii |
| Fecha de lanzamiento | 22 January 2015 | 24 October 2013 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $199 | $549 |
| Lugar en calificación por desempeño | 514 | 284 |
| Precio ahora | $229.99 | |
| Tipo | Desktop | Desktop |
| Valor/costo (0-100) | 34.63 | |
| Diseño | AMD Radeon R9 200 Series | |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1178 MHz | 947 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1127 MHz | |
| Núcleos CUDA | 1024 | |
| Desempeño de punto flotante | 2,413 gflops | 5,632 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
| Pipelines | 1024 | 2816 |
| Tasa de llenado de textura | 72 billion / sec | 176.0 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
| Número de transistores | 2,940 million | 6,200 million |
| Stream Processors | 2560 | |
Puertos y salidas de video |
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| Entrada de audio por HDMI | Internal | |
| Conectores de pantalla | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDCP | ||
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
| Soporte de múltiples monitores | ||
| Soporte de DisplayPort | ||
| Soporte de DVI Dual-link | ||
| Eyefinity | ||
| HDMI | ||
| VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
| Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Longitud | 9.5" (24.1 cm) | 275 mm |
| Energía de sistema recomendada (PSU) | 400 Watt | |
| Opciones de SLI | 2x | |
| Conectores de energía complementarios | 1x 6-pins | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 112 GB / s | 320 GB/s |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 512 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 7.0 GB/s | 1250 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||
| AMD Eyefinity | ||
| AppAcceleration | ||
| CrossFire | ||
| DDMA audio | ||
| FreeSync | ||
| HD3D | ||
| LiquidVR | ||
| TressFX | ||
| TrueAudio | ||
| Unified Video Decoder (UVD) | ||