NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA Quadro 500M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 980M y NVIDIA Quadro 500M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 980M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 7 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 48% más alta: 1038 MHz vs 700 MHz
- 4.6 veces más la tasa de llenado de textura: 51.84 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s
- 16 veces más pipelines: 1536 vs 96
- 6.2 veces mejor desempeño de punto flotante 1,659 gflops vs 268.8 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 39% más alta: 2500 MHz vs 1800 MHz
- 12.9 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7352 vs 571
- Alrededor de 37% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 499 vs 365
- 2.5 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 21639 vs 8743
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 7 October 2014 vs 22 February 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1038 MHz vs 700 MHz |
Tasa de llenado de textura | 51.84 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s |
Pipelines | 1536 vs 96 |
Desempeño de punto flotante | 1,659 gflops vs 268.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7352 vs 571 |
PassMark - G2D Mark | 499 vs 365 |
Geekbench - OpenCL | 21639 vs 8743 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 500M
- 2.9 veces el consumo de energía típico más bajo: 35 Watt vs 100 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt vs 100 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 980M
GPU 2: NVIDIA Quadro 500M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce GTX 980M | NVIDIA Quadro 500M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7352 | 571 |
PassMark - G2D Mark | 499 | 365 |
Geekbench - OpenCL | 21639 | 8743 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 92.634 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1146.534 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.431 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 308.42 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2942 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 980M | NVIDIA Quadro 500M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Maxwell 2.0 | Fermi |
Nombre clave | GM204 | GF108 |
Fecha de lanzamiento | 7 October 2014 | 22 February 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 450 | 602 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio ahora | $275.14 | |
Valor/costo (0-100) | 3.18 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1127 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1038 MHz | 700 MHz |
Núcleos CUDA | 1536 | |
Desempeño de punto flotante | 1,659 gflops | 268.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 1536 | 96 |
Tasa de llenado de textura | 51.84 GTexel / s | 11.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Número de transistores | 5,200 million | 585 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 1 | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 160 GB / s | 28.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |