NVIDIA GeForce MX350 vs ATI FireMV 2200
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX350 y ATI FireMV 2200 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX350
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 14 año(s) 1 mes(es) después
- 4.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1354 MHz vs 324 MHz
- 36250 veces más la tasa de llenado de textura: 46.98 GTexel/s vs 1.296 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 110 nm
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 128 MB
- 4.5 veces más velocidad de reloj de memoria: 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 392 MHz
- 78 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2809 vs 36
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 vs 1 January 2006 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1354 MHz vs 324 MHz |
Tasa de llenado de textura | 46.98 GTexel/s vs 1.296 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 110 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 392 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2809 vs 36 |
Razones para considerar el ATI FireMV 2200
- Consumo de energía típico 33% más bajo: 15 Watt vs 20 Watt
- Alrededor de 10% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 259 vs 236
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 20 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 259 vs 236 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX350
GPU 2: ATI FireMV 2200
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce MX350 | ATI FireMV 2200 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 2809 | 36 |
PassMark - G2D Mark | 236 | 259 |
Geekbench - OpenCL | 13522 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX350 | ATI FireMV 2200 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Pascal | Rage 9 |
Nombre clave | GP107 | RV370 |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 | 1 January 2006 |
Lugar en calificación por desempeño | 668 | 666 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1468 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1354 MHz | 324 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 110 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 58.72 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.36 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.879 TFLOPS | |
Pipelines | 640 | |
Pixel fill rate | 23.49 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 46.98 GTexel/s | 1.296 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 20 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 3300 million | 107 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 1x DMS-59 |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Longitud | 170 mm | |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 56.06 GB/s | 3.136 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1752 MHz (7008 MHz effective) | 392 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
Soporte de API |
||
DirectX | 9.0 | |
OpenGL | 2.0 |