NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G4
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y Intel Iris Xe Graphics G4 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 3 mes(es) después
- 2.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 735 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 13% más alto: 1245 MHz vs 1100 MHz
- Tasa de llenado de textura 51% más alta: 79.68 GTexel/s vs 52.80 GTexel/s
- 5.3 veces más pipelines: 2048 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 10 nm
- Alrededor de 25% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 480 vs 383
- 2.9 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7753 vs 2666
- 3.6 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43499 vs 11991
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 vs 2 Sep 2020 |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz vs 1100 MHz |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s vs 52.80 GTexel/s |
Pipelines | 2048 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 10 nm |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 480 vs 383 |
PassMark - G3D Mark | 7753 vs 2666 |
Geekbench - OpenCL | 43499 vs 11991 |
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics G4
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 30 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 30 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: Intel Iris Xe Graphics G4
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel Iris Xe Graphics G4 |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 383 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 2666 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 11991 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 79.859 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1137.615 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.569 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 61.688 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 192.566 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5609 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5609 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel Iris Xe Graphics G4 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Generation 12.0 |
Nombre clave | GA107 | Tiger Lake GT1 |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 | 2 Sep 2020 |
Lugar en calificación por desempeño | 348 | 594 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz | 1100 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 10 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | 211.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | 1.690 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | 844.8 GFLOPS |
Pipelines | 2048 | 384 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 13.20 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s | 52.80 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Unidades de Compute | 48 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Longitud | 229 mm, 9 inches | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | 113 mm, 4.4 inches | IGP |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 |