NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro P2200
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile y NVIDIA Quadro P2200 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 6 mes(es) después
- 2.2 veces más la tasa de llenado de textura: 259.4 GTexel/s vs 119.4 GTexel/s
- 4.6 veces más pipelines: 5888 vs 1280
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 16 nm
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 60% más alto: 8 GB vs 5 GB
- Alrededor de 90% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 17813 vs 9372
- 3.3 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 106315 vs 32343
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 10 June 2019 |
Tasa de llenado de textura | 259.4 GTexel/s vs 119.4 GTexel/s |
Pipelines | 5888 vs 1280 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 16 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 5 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 17813 vs 9372 |
Geekbench - OpenCL | 106315 vs 32343 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P2200
- Velocidad de reloj del núcleo 9% más alta: 1000 MHz vs 915 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 1493 MHz vs 1410 MHz
- Consumo de energía típico 53% más bajo: 75 Watt vs 115 Watt
- Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 892 vs 784
- Alrededor de 32% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3404 vs 2572
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz vs 915 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz vs 1410 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 115 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 892 vs 784 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3404 vs 2572 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P2200
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile | NVIDIA Quadro P2200 |
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PassMark - G2D Mark | 784 | 892 |
PassMark - G3D Mark | 17813 | 9372 |
Geekbench - OpenCL | 106315 | 32343 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2572 | 3404 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 121.124 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1958.592 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.452 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 120.742 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 510.941 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11437 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1676 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11437 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1676 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile | NVIDIA Quadro P2200 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Pascal |
Nombre clave | GA104 | GP106 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 10 June 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 102 | 307 |
Tipo | Workstation | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1410 MHz | 1493 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 915 MHz | 1000 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.4 GFLOPS (1:64) | 119.4 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.60 TFLOPS (1:1) | 59.72 GFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 16.60 TFLOPS | 3.822 TFLOPS |
Pipelines | 5888 | 1280 |
Pixel fill rate | 135.4 GPixel/s | 59.72 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 259.4 GTexel/s | 119.4 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 17400 million | 4400 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Longitud | 201 mm (7.9") | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 5 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448.0 GB/s | 200.2 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 160 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5X |