NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA GeForce GT 220M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro 3000M y NVIDIA GeForce GT 220M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 3000M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 8 mes(es) después
- 2.3 veces más la tasa de llenado de textura: 18 GTexel / s vs 8 GTexel / s
- 7.5 veces más pipelines: 240 vs 32
- 5.4 veces mejor desempeño de punto flotante 432.0 gflops vs 80 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 55 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 512 MB
- Velocidad de reloj de memoria 56% más alta: 2500 MHz vs 1600 MHz
- 8.2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 998 vs 122
- 4.3 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 316 vs 74
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 February 2011 vs 15 June 2009 |
Tasa de llenado de textura | 18 GTexel / s vs 8 GTexel / s |
Pipelines | 240 vs 32 |
Desempeño de punto flotante | 432.0 gflops vs 80 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 55 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz vs 1600 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 998 vs 122 |
PassMark - G2D Mark | 316 vs 74 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 220M
- Velocidad de reloj del núcleo 11% más alta: 500 MHz vs 450 MHz
- 5.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 14 Watt vs 75 Watt
- 3.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2058 vs 543
- 3.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2058 vs 543
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 500 MHz vs 450 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 14 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2058 vs 543 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2058 vs 543 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro 3000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 220M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro 3000M | NVIDIA GeForce GT 220M |
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PassMark - G3D Mark | 998 | 122 |
PassMark - G2D Mark | 316 | 74 |
Geekbench - OpenCL | 3783 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.95 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 325.007 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 13.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.961 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 218 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 374 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 543 | 2058 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 218 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 374 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 543 | 2058 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro 3000M | NVIDIA GeForce GT 220M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Tesla |
Nombre clave | GF104 | G96C |
Fecha de lanzamiento | 22 February 2011 | 15 June 2009 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $398.96 | |
Lugar en calificación por desempeño | 1493 | 1495 |
Precio ahora | $199.95 | |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Valor/costo (0-100) | 7.98 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 450 MHz | 500 MHz |
Desempeño de punto flotante | 432.0 gflops | 80 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 55 nm |
Pipelines | 240 | 32 |
Tasa de llenado de textura | 18 GTexel / s | 8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 14 Watt |
Número de transistores | 1,950 million | 314 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-B (3.0) | MXM-II |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 80.0 GB / s | 25.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz | 1600 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR2, GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | 0 |