NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA NVS 5100M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro 3000M y NVIDIA NVS 5100M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 3000M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 1 mes(es) después
- 2 veces más la tasa de llenado de textura: 18 GTexel / s vs 8.8 GTexel / s
- 5 veces más pipelines: 240 vs 48
- 3.7 veces mejor desempeño de punto flotante 432.0 gflops vs 116.16 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 56% más alta: 2500 MHz vs 1600 MHz
- 5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 998 vs 200
- 5.1 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 316 vs 62
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 February 2011 vs 7 January 2010 |
Tasa de llenado de textura | 18 GTexel / s vs 8.8 GTexel / s |
Pipelines | 240 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 432.0 gflops vs 116.16 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz vs 1600 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 998 vs 200 |
PassMark - G2D Mark | 316 vs 62 |
Razones para considerar el NVIDIA NVS 5100M
- Velocidad de reloj del núcleo 22% más alta: 550 MHz vs 450 MHz
- 2.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 35 Watt vs 75 Watt
- Alrededor de 73% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 6549 vs 3783
- 5.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2747 vs 543
- 5.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2747 vs 543
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz vs 450 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 6549 vs 3783 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2747 vs 543 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2747 vs 543 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro 3000M
GPU 2: NVIDIA NVS 5100M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro 3000M | NVIDIA NVS 5100M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 998 | 200 |
PassMark - G2D Mark | 316 | 62 |
Geekbench - OpenCL | 3783 | 6549 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.95 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 325.007 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 13.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.961 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 218 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 374 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 543 | 2747 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 218 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 374 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 543 | 2747 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro 3000M | NVIDIA NVS 5100M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Fermi | Tesla 2.0 |
Nombre clave | GF104 | GT216 |
Fecha de lanzamiento | 22 February 2011 | 7 January 2010 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $398.96 | |
Lugar en calificación por desempeño | 1493 | 1494 |
Precio ahora | $199.95 | |
Tipo | Mobile workstation | Workstation |
Valor/costo (0-100) | 7.98 | |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 450 MHz | 550 MHz |
Desempeño de punto flotante | 432.0 gflops | 116.16 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 240 | 48 |
Tasa de llenado de textura | 18 GTexel / s | 8.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Número de transistores | 1,950 million | 486 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 10.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80.0 GB / s | 25.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz | 1600 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 |