NVIDIA Quadro K510M vs ATI Radeon X1600 XT
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro K510M y ATI Radeon X1600 XT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K510M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 9 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 43% más alta: 846 MHz vs 590 MHz
- 5.7 veces más la tasa de llenado de textura: 13.54 GTexel / s vs 2.36 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 90 nm
- Consumo de energía típico 40% más bajo: 30 Watt vs 42 Watt
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 256 MB
- Velocidad de reloj de memoria 74% más alta: 2400 MHz vs 1380 MHz
- 5.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 641 vs 116
- Alrededor de 24% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 441 vs 356
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3071 vs 1745
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3071 vs 1745
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 23 July 2013 vs 1 October 2007 |
Velocidad de reloj del núcleo | 846 MHz vs 590 MHz |
Tasa de llenado de textura | 13.54 GTexel / s vs 2.36 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 90 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 42 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 2400 MHz vs 1380 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 641 vs 116 |
PassMark - G2D Mark | 441 vs 356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3071 vs 1745 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3071 vs 1745 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro K510M
GPU 2: ATI Radeon X1600 XT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro K510M | ATI Radeon X1600 XT |
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PassMark - G3D Mark | 641 | 116 |
PassMark - G2D Mark | 441 | 356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1087 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1087 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2012 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2012 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3071 | 1745 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3071 | 1745 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro K510M | ATI Radeon X1600 XT | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kepler 2.0 | R500 |
Nombre clave | GK208 | RV530 |
Fecha de lanzamiento | 23 July 2013 | 1 October 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 835 | 826 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 846 MHz | 590 MHz |
Desempeño de punto flotante | 324.9 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 90 nm |
Pipelines | 192 | |
Tasa de llenado de textura | 13.54 GTexel / s | 2.36 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 42 Watt |
Número de transistores | 1270 Million | 157 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 19.2 GB / s | 22.08 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2400 MHz | 1380 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |