NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M2000M y NVIDIA GeForce GTX 960 OEM para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA Quadro M2000M

  • Alrededor de 78% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 51.048 vs 28.659
Referencias
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 51.048 vs 28.659

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

  • Velocidad de reloj del núcleo 14% más alta: 1176 MHz vs 1029 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 9% más alto: 1201 MHz vs 1098 MHz
  • Tasa de llenado de textura 75% más alta: 76.86 GTexel / s vs 43.92 GTexel / s
  • Alrededor de 60% pipelines más altos: 1024 vs 640
  • Desempeño de punto flotante 75% mejor: 2,460 gflops vs 1,405 gflops
  • Velocidad de reloj de memoria 40% más alta: 7012 MHz vs 5012 MHz
  • Alrededor de 62% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 76.687 vs 47.281
  • Alrededor de 14% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 890.785 vs 782.113
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1176 MHz vs 1029 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1201 MHz vs 1098 MHz
Tasa de llenado de textura 76.86 GTexel / s vs 43.92 GTexel / s
Pipelines 1024 vs 640
Desempeño de punto flotante 2,460 gflops vs 1,405 gflops
Velocidad de reloj de memoria 7012 MHz vs 5012 MHz
Referencias
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 76.687 vs 47.281
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 890.785 vs 782.113

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA Quadro M2000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
47.281
76.687
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
782.113
890.785
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
51.048
28.659
Nombre NVIDIA Quadro M2000M NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
PassMark - G3D Mark 3466
PassMark - G2D Mark 340
Geekbench - OpenCL 8148
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 47.281 76.687
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 782.113 890.785
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.5
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 51.048 28.659
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 171.268
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4920
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4920
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355

Comparar especificaciones

NVIDIA Quadro M2000M NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Esenciales

Arquitectura Maxwell Maxwell 2.0
Nombre clave GM107 GM206
Fecha de lanzamiento 3 December 2015 26 November 2015
Lugar en calificación por desempeño 702 961
Tipo Mobile workstation Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1098 MHz 1201 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1029 MHz 1176 MHz
Desempeño de punto flotante 1,405 gflops 2,460 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 640 1024
Tasa de llenado de textura 43.92 GTexel / s 76.86 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 55 Watt
Número de transistores 1,870 million 2,940 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs
Display Port 1.2

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Tamaño de la laptop large
Conectores de energía complementarios None None

Soporte de API

DirectX 12 12.0 (12_1)
OpenGL 4.5 4.6
Shader Model 5.0
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 80 GB / s 112.2 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz 7012 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5
Memoria compartida 0

Tecnologías

3D Vision Pro
Mosaic
nView Display Management
Optimus