NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M2000M y NVIDIA GeForce GTX 960 OEM para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M2000M
- Alrededor de 78% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 51.048 vs 28.659
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.048 vs 28.659 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
- Velocidad de reloj del núcleo 14% más alta: 1176 MHz vs 1029 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 9% más alto: 1201 MHz vs 1098 MHz
- Tasa de llenado de textura 75% más alta: 76.86 GTexel / s vs 43.92 GTexel / s
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 1024 vs 640
- Desempeño de punto flotante 75% mejor: 2,460 gflops vs 1,405 gflops
- Velocidad de reloj de memoria 40% más alta: 7012 MHz vs 5012 MHz
- Alrededor de 62% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 76.687 vs 47.281
- Alrededor de 14% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 890.785 vs 782.113
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1176 MHz vs 1029 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1201 MHz vs 1098 MHz |
Tasa de llenado de textura | 76.86 GTexel / s vs 43.92 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 640 |
Desempeño de punto flotante | 2,460 gflops vs 1,405 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 7012 MHz vs 5012 MHz |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 76.687 vs 47.281 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 890.785 vs 782.113 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M2000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M2000M | NVIDIA GeForce GTX 960 OEM |
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PassMark - G3D Mark | 3466 | |
PassMark - G2D Mark | 340 | |
Geekbench - OpenCL | 8148 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 47.281 | 76.687 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 782.113 | 890.785 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.5 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.048 | 28.659 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 171.268 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4920 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4920 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M2000M | NVIDIA GeForce GTX 960 OEM | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GM107 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 3 December 2015 | 26 November 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 702 | 961 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1098 MHz | 1201 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1029 MHz | 1176 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,405 gflops | 2,460 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 1024 |
Tasa de llenado de textura | 43.92 GTexel / s | 76.86 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 55 Watt | |
Número de transistores | 1,870 million | 2,940 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80 GB / s | 112.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 7012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |