NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA GeForce 9800S
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M5000 y NVIDIA GeForce 9800S para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M5000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 11 mes(es) después
- 6.9 veces más la tasa de llenado de textura: 132.9 GTexel / s vs 19.2 billion / sec
- 32 veces más pipelines: 2048 vs 64
- 22.1 veces mejor desempeño de punto flotante 4,252 gflops vs 192 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 65 nm
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 1 GB
- 8.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 6612 MHz vs 800 MHz
- 14.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 9410 vs 636
- Alrededor de 55% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 660 vs 427
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 29 June 2015 vs 15 July 2008 |
Tasa de llenado de textura | 132.9 GTexel / s vs 19.2 billion / sec |
Pipelines | 2048 vs 64 |
Desempeño de punto flotante | 4,252 gflops vs 192 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 65 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 6612 MHz vs 800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 9410 vs 636 |
PassMark - G2D Mark | 660 vs 427 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9800S
- Velocidad de reloj del núcleo 74% más alta: 1500 MHz vs 861 MHz
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 75 Watt vs 150 Watt
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 861 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 150 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M5000
GPU 2: NVIDIA GeForce 9800S
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro M5000 | NVIDIA GeForce 9800S |
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PassMark - G3D Mark | 9410 | 636 |
PassMark - G2D Mark | 660 | 427 |
Geekbench - OpenCL | 29518 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 99.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1183.119 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.899 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 53.364 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 498.551 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12524 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3677 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3324 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12524 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3677 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3324 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M5000 | NVIDIA GeForce 9800S | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell 2.0 | Tesla |
Nombre clave | GM204 | G94 |
Fecha de lanzamiento | 29 June 2015 | 15 July 2008 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $2,856.99 | |
Lugar en calificación por desempeño | 351 | 349 |
Precio ahora | $1,498 | |
Tipo | Workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 7.47 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1038 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 861 MHz | 1500 MHz |
Desempeño de punto flotante | 4,252 gflops | 192 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 65 nm |
Pipelines | 2048 | 64 |
Tasa de llenado de textura | 132.9 GTexel / s | 19.2 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 5,200 million | 505 million |
Núcleos CUDA | 64 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo, 1x DVI, 4x DisplayPort | VGAHDMISingle Link DVI |
Sincronización de múltiples pantallas | Quadro Sync | |
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Entrada de audio por HDMI | S / PDIF + HDA | |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 267 mm | |
Opciones de SLI | 1 | |
Conectores de energía complementarios | 1 x 6-pin | |
Anchura | 2" (5.1 cm) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 1 GB |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6612 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | 256 Bit | GDDR3 |
Ancho de banda de la memoria | 51.2 GB / s | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management | ||
CUDA | ||
SLI |