NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs AMD Radeon RX 580
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q y AMD Radeon RX 580 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 1 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 3.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 60 Watt vs 185 Watt
- Alrededor de 72% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 68305 vs 39684
- Alrededor de 90% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 220.867 vs 116.142
- 2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2046.214 vs 1022.932
- Alrededor de 74% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.026 vs 9.235
- Alrededor de 12% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 94.532 vs 84.034
- Alrededor de 6% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 645.647 vs 607.721
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 18 April 2017 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt vs 185 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 68305 vs 39684 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 vs 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 vs 1022.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 vs 9.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 vs 84.034 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 vs 607.721 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 vs 3349 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 vs 3349 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 580
- 2.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1257 MHz vs 600 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 10% más alto: 1340 MHz vs 1215 MHz
- Tasa de llenado de textura 10% más alta: 192.96 GTexel/s vs 175.0 GTexel/s
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
- Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8856 vs 8255
- 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 768 vs 341
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11281 vs 10140
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11281 vs 10140
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1257 MHz vs 600 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1340 MHz vs 1215 MHz |
Tasa de llenado de textura | 192.96 GTexel/s vs 175.0 GTexel/s |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 8856 vs 8255 |
PassMark - G2D Mark | 768 vs 341 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 vs 10140 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | AMD Radeon RX 580 |
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PassMark - G3D Mark | 8255 | 8856 |
PassMark - G2D Mark | 341 | 768 |
Geekbench - OpenCL | 68305 | 39684 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 | 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 | 1022.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 | 9.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 | 84.034 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 | 607.721 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4362 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | AMD Radeon RX 580 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Turing | GCN 4.0 |
Nombre clave | TU106 | Polaris 20 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 18 April 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 337 | 339 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Diseño | Radeon RX 500 Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 | |
Precio ahora | $169.99 | |
Valor/costo (0-100) | 76.21 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1215 MHz | 1340 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz | 1257 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 175.0 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.20 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.599 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 2304 |
Pixel fill rate | 77.76 GPixel/s | 42.88 GP/s |
Tasa de llenado de textura | 175.0 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt | 185 Watt |
Número de transistores | 10800 million | 5,700 million |
Unidades de Compute | 36 | |
Desempeño de punto flotante | 6.2 TFLOPs | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 8-pin |
Anchura | IGP | |
CrossFire sin puente | ||
Longitud | 241 mm | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 500 Watt | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | 256 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |