NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs AMD Radeon R9 280X
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro T2000 Mobile y AMD Radeon R9 280X para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 7 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 79% más alto: 1785 MHz vs 1000 MHz
- 892.2 veces más la tasa de llenado de textura: 114.2 GTexel/s vs 128.0 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- 4.2 veces el consumo de energía típico más bajo: 60 Watt vs 250 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 4 GB vs 3 GB
- Alrededor de 18% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7248 vs 6152
- Alrededor de 41% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3319 vs 2351
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 8 October 2013 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz vs 1000 MHz |
Tasa de llenado de textura | 114.2 GTexel/s vs 128.0 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt vs 250 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 3 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7248 vs 6152 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 vs 2351 |
Razones para considerar el AMD Radeon R9 280X
- 2 veces más pipelines: 2048 vs 1024
- Alrededor de 53% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 675 vs 441
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9603 vs 9313
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9603 vs 9313
Especificaciones | |
Pipelines | 2048 vs 1024 |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 675 vs 441 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9603 vs 9313 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3700 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9603 vs 9313 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3700 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3353 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R9 280X
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | AMD Radeon R9 280X |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7248 | 6152 |
PassMark - G2D Mark | 441 | 675 |
Geekbench - OpenCL | 38863 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | 9603 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3700 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | 9603 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3700 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 | 2351 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 89.187 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1434.496 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.656 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.459 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 493.57 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro T2000 Mobile | AMD Radeon R9 280X | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Turing | GCN 1.0 |
Nombre clave | TU117 | Tahiti |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 8 October 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 381 | 383 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Diseño | AMD Radeon R9 200 Series | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $299 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz | 1000 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1575 MHz | |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 2048 |
Pixel fill rate | 57.12 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 114.2 GTexel/s | 128.0 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 4,313 million |
Desempeño de punto flotante | 4,096 gflops | |
Stream Processors | 2048 | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
Eyefinity | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
Longitud | 275 mm | |
Conectores de energía complementarios | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 3 GB |
Ancho de banda de la memoria | 128.0 GB/s | 288 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
DDMA audio | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
LiquidVR | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) |