AMD Radeon R7 M360 versus NVIDIA GeForce GT 435M
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon R7 M360 and NVIDIA GeForce GT 435M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon R7 M360
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 3 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 27 GTexel / s versus 7.8 billion / sec
- 4x plus de pipelines: 384 versus 96
- 3.5x de meilleur performance á point flottant: 864.0 gflops versus 249.6 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 25% plus haut de vitesse de mémoire: 1000 MHz versus 800 MHz
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 576 versus 536
- 2.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 4837 versus 2012
- 3.5x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 14.911 versus 4.25
- Environ 49% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1384 versus 929
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1280 versus 1210
- Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2460 versus 1524
- Environ 49% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1384 versus 929
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1280 versus 1210
- Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2460 versus 1524
Caractéristiques | |
Date de sortie | 5 May 2015 versus 15 January 2011 |
Taux de remplissage de la texture | 27 GTexel / s versus 7.8 billion / sec |
Pipelines | 384 versus 96 |
Performance á point flottant | 864.0 gflops versus 249.6 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 1000 MHz versus 800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 576 versus 536 |
Geekbench - OpenCL | 4837 versus 2012 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.911 versus 4.25 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1384 versus 929 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1280 versus 1210 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2460 versus 1524 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1384 versus 929 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1280 versus 1210 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2460 versus 1524 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 435M
- Environ 18% plus haut vitesse du noyau: 1300 MHz versus 1100 MHz
- Environ 18% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 176 versus 149
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1300 MHz versus 1100 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 176 versus 149 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon R7 M360
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 435M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon R7 M360 | NVIDIA GeForce GT 435M |
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PassMark - G3D Mark | 576 | 536 |
PassMark - G2D Mark | 149 | 176 |
Geekbench - OpenCL | 4837 | 2012 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.911 | 4.25 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 141.079 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.927 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 14.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 49.774 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1384 | 929 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1280 | 1210 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2460 | 1524 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1384 | 929 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1280 | 1210 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2460 | 1524 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon R7 M360 | NVIDIA GeForce GT 435M | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 3.0 | Fermi |
Nom de code | Meso | GF106 |
Conception | AMD Radeon R7 300 Series | |
Date de sortie | 5 May 2015 | 15 January 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1435 | 1432 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1125 MHz | |
Unités de Compute | 6 | |
Vitesse du noyau | 1100 MHz | 1300 MHz |
Performance á point flottant | 864.0 gflops | 249.6 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 96 |
Taux de remplissage de la texture | 27 GTexel / s | 7.8 billion / sec |
Compte de transistor | 3,100 million | 1,170 million |
Noyaux CUDA | 96 | |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Eyefinity | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12 API with Feature Level 12.1 |
Mantle | ||
OpenCL | Not Listed | 1.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 25.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1000 MHz | 800 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | DDR3 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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AMD Eyefinity | ||
DualGraphics | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
PowerTune | ||
Graphiques changeables | ||
ZeroCore | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |