Intel UHD Graphics 750 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics 750 e NVIDIA Quadro M1200 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Suporte API, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferenças

Razões para considerar o Intel UHD Graphics 750

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 7 ano(s) e 11 mês(es) depois
  • 475.8x mais taxa de preenchimento de textura: 20.80 GTexel/s vs 43.72 GTexel / s
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
  • 3x menor consumo de energia: 15 Watt vs 45 Watt
  • Cerca de 11% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 353 vs 318
  • Cerca de 22% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3219 vs 2645
  • 3.3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11068 vs 3359
  • Cerca de 22% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3219 vs 2645
  • 3.3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11068 vs 3359
Especificações
Data de lançamento 2021 vs 11 January 2017
Taxa de preenchimento de textura 20.80 GTexel/s vs 43.72 GTexel / s
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm vs 28 nm
Potência de Design Térmico (TDP) 15 Watt vs 45 Watt
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 353 vs 318
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3219 vs 2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 11068 vs 3359
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3219 vs 2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 11068 vs 3359

Razões para considerar o NVIDIA Quadro M1200 Mobile

  • 3.6x mais velocidade do clock do núcleo: 1093 MHz vs 300 MHz
  • 2.5x mais pipelines: 640 vs 256
  • Cerca de 87% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 3242 vs 1734
  • Cerca de 64% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 10582 vs 6455
  • Cerca de 50% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 52.821 vs 35.179
  • Cerca de 46% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 793.297 vs 543.594
  • Cerca de 82% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.631 vs 1.995
  • Cerca de 67% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 48.966 vs 29.322
  • Cerca de 70% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4941 vs 2899
  • Cerca de 70% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4941 vs 2899
Especificações
Velocidade do clock do núcleo 1093 MHz vs 300 MHz
Pipelines 640 vs 256
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 3242 vs 1734
Geekbench - OpenCL 10582 vs 6455
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 52.821 vs 35.179
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 793.297 vs 543.594
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.631 vs 1.995
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 48.966 vs 29.322
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4941 vs 2899
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4941 vs 2899

Comparar benchmarks

GPU 1: Intel UHD Graphics 750
GPU 2: NVIDIA Quadro M1200 Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1734
3242
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
353
318
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
6455
10582
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
35.179
52.821
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
543.594
793.297
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
1.995
3.631
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
29.322
48.966
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2899
4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3219
2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
11068
3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2899
4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3219
2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
11068
3359
Nome Intel UHD Graphics 750 NVIDIA Quadro M1200 Mobile
PassMark - G3D Mark 1734 3242
PassMark - G2D Mark 353 318
Geekbench - OpenCL 6455 10582
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 35.179 52.821
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 543.594 793.297
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.995 3.631
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 29.322 48.966
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2899 4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3219 2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 11068 3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2899 4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3219 2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 11068 3359
3DMark Fire Strike - Graphics Score 641
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 163.204

Comparar especificações

Intel UHD Graphics 750 NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Essenciais

Arquitetura Generation 12.1 Maxwell
Nome de código Rocket Lake GT1 GM107
Data de lançamento 2021 11 January 2017
Posicionar na avaliação de desempenho 768 771
Tipo Desktop Mobile workstation

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1300 MHz
Unidades do Compute 32
Velocidade do clock do núcleo 300 MHz 1093 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 166.4 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1331 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 665.6 GFLOPS
Pipelines 256 640
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 20.80 GTexel/s 43.72 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 15 Watt 45 Watt
Desempenho de ponto flutuante 1,399 gflops
Contagem de transistores 1,870 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs No outputs

Suporte API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (11_0)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface MXM-A (3.0)

Memória

Quantidade máxima de RAM 4 GB
Largura de banda de memória 80.19 GB / s
Largura do barramento de memória 128 Bit
Velocidade do clock da memória 5012 MHz
Tipo de memória GDDR5