NVIDIA GeForce 800M versus NVIDIA GeForce GT 550M

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 800M and NVIDIA GeForce GT 550M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 800M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 2 mois plus tard
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
  • 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 35 Watt
  • 2x plus de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 900 MHz
  • Environ 68% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 195 versus 116
  • Environ 6% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 4.91 versus 4.651
  • Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1601 versus 1352
  • Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1601 versus 1352
Caractéristiques
Date de sortie 17 March 2014 versus 5 January 2011
Processus de fabrication 28 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 35 Watt
Vitesse de mémoire 1800 MHz versus 900 MHz
Référence
PassMark - G2D Mark 195 versus 116
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 4.91 versus 4.651
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1601 versus 1352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1601 versus 1352

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 550M

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 11.8 billion / sec versus 5.904 GTexel / s
  • 2x plus de pipelines: 96 versus 48
  • 2x de meilleur performance á point flottant: 284.16 gflops versus 141.7 gflops
  • Environ 18% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 562 versus 477
  • Environ 80% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 2351 versus 1303
  • Environ 95% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 213.211 versus 109.13
  • Environ 45% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 10.521 versus 7.249
  • Environ 58% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 23.978 versus 15.218
  • Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1056 versus 703
  • Environ 59% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1790 versus 1123
  • Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1056 versus 703
  • Environ 59% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1790 versus 1123
Caractéristiques
Vitesse du noyau 740 MHz versus 738 MHz
Taux de remplissage de la texture 11.8 billion / sec versus 5.904 GTexel / s
Pipelines 96 versus 48
Performance á point flottant 284.16 gflops versus 141.7 gflops
Référence
PassMark - G3D Mark 562 versus 477
Geekbench - OpenCL 2351 versus 1303
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 213.211 versus 109.13
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 10.521 versus 7.249
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 23.978 versus 15.218
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1056 versus 703
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1790 versus 1123
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1056 versus 703
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1790 versus 1123

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce 800M
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 550M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
477
562
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
195
116
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
1303
2351
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
4.91
4.651
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
109.13
213.211
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
7.249
10.521
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
15.218
23.978
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
703
1056
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1123
1790
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1601
1352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
703
1056
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1123
1790
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1601
1352
Nom NVIDIA GeForce 800M NVIDIA GeForce GT 550M
PassMark - G3D Mark 477 562
PassMark - G2D Mark 195 116
Geekbench - OpenCL 1303 2351
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 4.91 4.651
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 109.13 213.211
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 7.249 10.521
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 15.218 23.978
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 703 1056
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1123 1790
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1601 1352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 703 1056
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1123 1790
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1601 1352
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.624

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce 800M NVIDIA GeForce GT 550M

Essentiel

Architecture Fermi 2.0 Fermi
Nom de code GF117 GF108
Date de sortie 17 March 2014 5 January 2011
Position dans l’évaluation de la performance 1506 1509
Genre Desktop Laptop

Infos techniques

Vitesse du noyau 738 MHz 740 MHz
Performance á point flottant 141.7 gflops 284.16 gflops
Processus de fabrication 28 nm 40 nm
Pipelines 48 96
Taux de remplissage de la texture 5.904 GTexel / s 11.8 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 35 Watt
Compte de transistor 585 million 585 million
Noyaux CUDA 96

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Soutien de bus PCI Express 3.0
Interface PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Taille du laptop large

Soutien API

DirectX 12.0 (11_0) 12 API
OpenGL 4.5 4.5
OpenCL 1.1

Mémoire

RAM maximale 1 GB 1 GB
Bande passante de la mémoire 14.4 GB / s 28.8 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 Bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1800 MHz 900 MHz
Genre de mémoire DDR3 DDR3
Mémoire partagé 0

Technologies

CUDA
GameWorks
GPU Boost
Optimus
DirectX 11 DirectX 11