NVIDIA GeForce 920M versus ATI Mobility Radeon HD 2400
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 920M and ATI Mobility Radeon HD 2400 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 920M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 9 mois plus tard
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 954 MHz versus 450 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 12.4 GTexel / s versus 1.8 GTexel / s
- 9.6x plus de pipelines: 384 versus 40
- 8.3x de meilleur performance á point flottant: 297.6 gflops versus 36 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 65 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 256 MB
- 2.3x plus de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 800 MHz
- 8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 720 versus 90
- 10.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 versus 328
- 10.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 versus 328
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 14 May 2007 |
Vitesse du noyau | 954 MHz versus 450 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 12.4 GTexel / s versus 1.8 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 40 |
Performance á point flottant | 297.6 gflops versus 36 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 65 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 720 versus 90 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 328 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 328 |
Raisons pour considerer le ATI Mobility Radeon HD 2400
- Environ 80% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 212 versus 118
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 212 versus 118 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 920M
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 2400
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce 920M | ATI Mobility Radeon HD 2400 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 720 | 90 |
PassMark - G2D Mark | 118 | 212 |
Geekbench - OpenCL | 3704 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.358 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 157.606 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.374 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 40.443 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1598 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3636 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 328 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1598 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3636 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 328 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 326 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 920M | ATI Mobility Radeon HD 2400 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Kepler 2.0 | TeraScale |
Nom de code | GK208B | M72 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 14 May 2007 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1310 | 1308 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 954 MHz | 450 MHz |
Performance á point flottant | 297.6 gflops | 36 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 65 nm |
Pipelines | 384 | 40 |
Taux de remplissage de la texture | 12.4 GTexel / s | 1.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt | |
Compte de transistor | 585 million | 180 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 6.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 800 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | DDR2, GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
PowerPlay 7.0 |