NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) versus NVIDIA GeForce 8800 GTS 320
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) and NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 8 mois plus tard
- 2.5x plus de vitesse du noyau: 1290 MHz versus 513 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 58.2 GTexel / s versus 12.31 GTexel / s
- 6.7x plus de pipelines: 640 versus 96
- 8.2x de meilleur performance á point flottant: 1,862 gflops versus 228.1 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 90 nm
- Environ 91% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 143 Watt
- 12.8x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 320 MB
- 4.4x plus de vitesse de mémoire: 7008 MHz versus 1584 MHz
- 12.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5029 versus 412
- 14.7x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 457 versus 31
Caractéristiques | |
Date de sortie | 25 October 2016 versus 12 February 2007 |
Vitesse du noyau | 1290 MHz versus 513 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 58.2 GTexel / s versus 12.31 GTexel / s |
Pipelines | 640 versus 96 |
Performance á point flottant | 1,862 gflops versus 228.1 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm versus 90 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 143 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 320 MB |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz versus 1584 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5029 versus 412 |
PassMark - G2D Mark | 457 versus 31 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GTS 320
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 |
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PassMark - G3D Mark | 5029 | 412 |
PassMark - G2D Mark | 457 | 31 |
Geekbench - OpenCL | 17466 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 122 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Tesla |
Nom de code | GP107 | G80 |
Date de sortie | 25 October 2016 | 12 February 2007 |
Prix de sortie (MSRP) | $109 | $269 |
Position dans l’évaluation de la performance | 586 | 1640 |
Prix maintenant | $124.99 | |
Genre | Desktop | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 56.95 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1392 MHz | |
Vitesse du noyau | 1290 MHz | 513 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,862 gflops | 228.1 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 90 nm |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Pipelines | 640 | 96 |
Taux de remplissage de la texture | 58.2 GTexel / s | 12.31 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 143 Watt |
Compte de transistor | 3,300 million | 681 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Hauteur | 4.38" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | 267 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin |
Largeur | 2-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 320 MB |
Bande passante de la mémoire | 112 GB / s | 63.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 320 Bit |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz | 1584 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready |