NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti versus NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti and NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 9 mois plus tard
  • Environ 5% plus haut vitesse du noyau: 1350 MHz versus 1290 MHz
  • Environ 1% plus de la vitesse augmenté: 1485 MHz versus 1468 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 95.04 GTexel/s versus 234.9 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
  • 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 150 Watt
  • Environ 60% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8926 versus 5581
  • 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8062 versus 3360
  • Environ 60% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8926 versus 5581
  • 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8062 versus 3360
Caractéristiques
Date de sortie 2 Apr 2020 versus 27 June 2017
Vitesse du noyau 1350 MHz versus 1290 MHz
Vitesse augmenté 1485 MHz versus 1468 MHz
Taux de remplissage de la texture 95.04 GTexel/s versus 234.9 GTexel / s
Processus de fabrication 12 nm versus 16 nm
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt versus 150 Watt
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8926 versus 5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8062 versus 3360
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8926 versus 5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8062 versus 3360

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

  • 2.5x plus de pipelines: 2560 versus 1024
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
  • 6.7x plus de vitesse de mémoire: 10008 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
  • Environ 52% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11533 versus 7566
  • Environ 89% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 735 versus 388
  • Environ 10% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 45938 versus 41946
  • Environ 40% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 17105 versus 12180
  • Environ 40% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 17105 versus 12180
  • Environ 64% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 6008 versus 3666
Caractéristiques
Pipelines 2560 versus 1024
Taille de mémore maximale 8 GB versus 4 GB
Vitesse de mémoire 10008 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
Référence
PassMark - G3D Mark 11533 versus 7566
PassMark - G2D Mark 735 versus 388
Geekbench - OpenCL 45938 versus 41946
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 17105 versus 12180
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 17105 versus 12180
3DMark Fire Strike - Graphics Score 6008 versus 3666

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7566
11533
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
388
735
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
41946
45938
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
12180
17105
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
8926
5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
8062
3360
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
12180
17105
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
8926
5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
8062
3360
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
3666
6008
Nom NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
PassMark - G3D Mark 7566 11533
PassMark - G2D Mark 388 735
Geekbench - OpenCL 41946 45938
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 151.899
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1844.67
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 10.683
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 115.919
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 644.054
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12180 17105
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8926 5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8062 3360
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12180 17105
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8926 5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8062 3360
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3666 6008

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

Essentiel

Architecture Turing Pascal
Nom de code TU117 GP104
Date de sortie 2 Apr 2020 27 June 2017
Position dans l’évaluation de la performance 273 180
Genre Laptop Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1485 MHz 1468 MHz
Vitesse du noyau 1350 MHz 1290 MHz
Processus de fabrication 12 nm 16 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 95.04 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.083 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.041 TFLOPS
Pipelines 1024 2560
Pixel fill rate 47.52 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 95.04 GTexel/s 234.9 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 150 Watt
Compte de transistor 4700 million 7,200 million
Performance á point flottant 7,516 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de G-SYNC

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Taille du laptop large

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.5
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 8 GB
Bande passante de la mémoire 192.0 GB/s 320.3 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz (12000 MHz effective) 10008 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5X
Mémoire partagé 0

Technologies

Multi Monitor
Multi-Projection
VR Ready