NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti y NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 9 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 5% más alta: 1350 MHz vs 1290 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 1% más alto: 1485 MHz vs 1468 MHz
  • 404.6 veces más la tasa de llenado de textura: 95.04 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 16 nm
  • 3 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 150 Watt
  • Alrededor de 60% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8926 vs 5581
  • 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8062 vs 3360
  • Alrededor de 60% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8926 vs 5581
  • 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8062 vs 3360
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 2 Apr 2020 vs 27 June 2017
Velocidad de reloj del núcleo 1350 MHz vs 1290 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1485 MHz vs 1468 MHz
Tasa de llenado de textura 95.04 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm vs 16 nm
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt vs 150 Watt
Referencias
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8926 vs 5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8062 vs 3360
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8926 vs 5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8062 vs 3360

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

  • 2.5 veces más pipelines: 2560 vs 1024
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
  • 6.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 10008 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
  • Alrededor de 52% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 11533 vs 7566
  • Alrededor de 89% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 735 vs 388
  • Alrededor de 10% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 45938 vs 41946
  • Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 17105 vs 12180
  • Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 17105 vs 12180
  • Alrededor de 64% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 6008 vs 3666
Especificaciones
Pipelines 2560 vs 1024
Tamaño máximo de la memoria 8 GB vs 4 GB
Velocidad de reloj de memoria 10008 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
Referencias
PassMark - G3D Mark 11533 vs 7566
PassMark - G2D Mark 735 vs 388
Geekbench - OpenCL 45938 vs 41946
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 17105 vs 12180
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 17105 vs 12180
3DMark Fire Strike - Graphics Score 6008 vs 3666

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7566
11533
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
388
735
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
41946
45938
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
12180
17105
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
8926
5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
8062
3360
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
12180
17105
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
8926
5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
8062
3360
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
3666
6008
Nombre NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
PassMark - G3D Mark 7566 11533
PassMark - G2D Mark 388 735
Geekbench - OpenCL 41946 45938
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 151.899
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1844.67
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 10.683
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 115.919
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 644.054
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12180 17105
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8926 5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8062 3360
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12180 17105
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8926 5581
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8062 3360
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3666 6008

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

Esenciales

Arquitectura Turing Pascal
Nombre clave TU117 GP104
Fecha de lanzamiento 2 Apr 2020 27 June 2017
Lugar en calificación por desempeño 273 180
Tipo Laptop Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1485 MHz 1468 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1350 MHz 1290 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm 16 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 95.04 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.083 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.041 TFLOPS
Pipelines 1024 2560
Pixel fill rate 47.52 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 95.04 GTexel/s 234.9 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt 150 Watt
Número de transistores 4700 million 7,200 million
Desempeño de punto flotante 7,516 gflops

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs
Soporte de G-SYNC

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Conectores de energía complementarios None None
Tamaño de la laptop large

Soporte de API

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.5
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
Ancho de banda de la memoria 192.0 GB/s 320.3 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 256 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1500 MHz (12000 MHz effective) 10008 MHz
Tipo de memoria GDDR6 GDDR5X
Memoria compartida 0

Tecnologías

Múltiples monitores
Multi-Projection
VR Ready