NVIDIA GeForce GTX 960 versus NVIDIA Quadro FX 4800
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 960 and NVIDIA Quadro FX 4800 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 960
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 2 mois plus tard
- Environ 87% plus haut vitesse du noyau: 1127 MHz versus 602 MHz
- Environ 87% taux plus haut de remplissage de la texture: 72 billion / sec versus 38.5 GTexel / s
- 5.3x plus de pipelines: 1024 versus 192
- 5.2x de meilleur performance á point flottant: 2,413 gflops versus 462.3 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 55 nm
- Environ 25% consummation d’énergie moyen plus bas: 120 Watt versus 150 Watt
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 2 GB versus 1536 MB
- 6.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6111 versus 994
- 10.9x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 673 versus 62
- Environ 22% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 18734 versus 15302
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 January 2015 versus 11 November 2008 |
Vitesse du noyau | 1127 MHz versus 602 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 72 billion / sec versus 38.5 GTexel / s |
Pipelines | 1024 versus 192 |
Performance á point flottant | 2,413 gflops versus 462.3 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt versus 150 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1536 MB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 6111 versus 994 |
PassMark - G2D Mark | 673 versus 62 |
Geekbench - OpenCL | 18734 versus 15302 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro FX 4800
- 228.6x plus de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 7.0 GB/s
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 versus 3335
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 versus 3335
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz versus 7.0 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3335 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 960
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 4800
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA Quadro FX 4800 |
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PassMark - G3D Mark | 6111 | 994 |
PassMark - G2D Mark | 673 | 62 |
Geekbench - OpenCL | 18734 | 15302 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 73.733 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 792.44 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.888 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 200.825 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7218 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7218 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 162 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 960 | NVIDIA Quadro FX 4800 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell 2.0 | Tesla 2.0 |
Nom de code | GM206 | GT200B |
Date de sortie | 22 January 2015 | 11 November 2008 |
Prix de sortie (MSRP) | $199 | $1,799 |
Position dans l’évaluation de la performance | 514 | 1313 |
Prix maintenant | $229.99 | $149.99 |
Genre | Desktop | Workstation |
Valeur pour le prix (0-100) | 34.63 | 8.67 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1178 MHz | |
Vitesse du noyau | 1127 MHz | 602 MHz |
Noyaux CUDA | 1024 | |
Performance á point flottant | 2,413 gflops | 462.3 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Pipelines | 1024 | 192 |
Taux de remplissage de la texture | 72 billion / sec | 38.5 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 2,940 million | 1,400 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 9.5" (24.1 cm) | 267 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 400 Watt | |
Options SLI | 2x | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pins | 1x 6-pin |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1536 MB |
Bande passante de la mémoire | 112 GB / s | 76.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 7.0 GB/s | 1600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost |