NVIDIA GeForce MX110 versus ATI Radeon HD 5870
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX110 and ATI Radeon HD 5870 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX110
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 1 mois plus tard
- Environ 14% plus haut vitesse du noyau: 965 MHz versus 850 MHz
- Environ 17% plus de la vitesse augmenté: 993 MHz versus 850 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 6.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 188 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- Environ 4% plus haut de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 4800 MHz
- 2.3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 4256 versus 1858
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 November 2017 versus 23 September 2009 |
Vitesse du noyau | 965 MHz versus 850 MHz |
Vitesse augmenté | 993 MHz versus 850 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 188 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 4800 MHz |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 4256 versus 1858 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 3349 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 3349 |
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 5870
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 68.0 GTexel / s versus 23.83 GTexel / s
- 6.3x plus de pipelines: 1600 versus 256
- 3.6x de meilleur performance á point flottant: 2,720.0 gflops versus 762.6 gflops
- Environ 55% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2199 versus 1417
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 416 versus 189
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4541 versus 2197
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4541 versus 2197
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3671 versus 3502
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3671 versus 3502
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 68.0 GTexel / s versus 23.83 GTexel / s |
Pipelines | 1600 versus 256 |
Performance á point flottant | 2,720.0 gflops versus 762.6 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2199 versus 1417 |
PassMark - G2D Mark | 416 versus 189 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4541 versus 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4541 versus 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3671 versus 3502 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3671 versus 3502 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: ATI Radeon HD 5870
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce MX110 | ATI Radeon HD 5870 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1417 | 2199 |
PassMark - G2D Mark | 189 | 416 |
Geekbench - OpenCL | 4256 | 1858 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 4541 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 4541 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 3671 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 3671 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3349 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3349 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 18.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1339.688 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.775 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 43.496 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 245.813 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX110 | ATI Radeon HD 5870 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell | TeraScale 2 |
Nom de code | GM108 | Cypress |
Date de sortie | 17 November 2017 | 23 September 2009 |
Position dans l’évaluation de la performance | 891 | 770 |
Genre | Laptop | Desktop |
Conception | ATI Radeon HD 5000 Series | |
Prix de sortie (MSRP) | $399 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 993 MHz | 850 MHz |
Vitesse du noyau | 965 MHz | 850 MHz |
Performance á point flottant | 762.6 gflops | 2,720.0 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 256 | 1600 |
Taux de remplissage de la texture | 23.83 GTexel / s | 68.0 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 188 Watt |
Compte de transistor | 2,154 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pin |
Longeur | 282 mm | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 11 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 153.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 4800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 / DDR3 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
AMD Eyefinity |