NVIDIA GeForce MX110 versus NVIDIA GeForce 210
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX110 and NVIDIA GeForce 210 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX110
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 1 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.83 GTexel / s versus 4.16 GTexel / s
- 16x plus de pipelines: 256 versus 16
- 19.4x de meilleur performance á point flottant: 762.6 gflops versus 39.36 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- Environ 3% consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 30.5 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 512 MB
- 10x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 500 MHz
- 11.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1417 versus 126
- 6.3x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 189 versus 30
- Environ 75% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 4256 versus 2438
- 7x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 versus 497
- 7x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 versus 497
- 4.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 688
- 4.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 688
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 November 2017 versus 12 October 2009 |
Taux de remplissage de la texture | 23.83 GTexel / s versus 4.16 GTexel / s |
Pipelines | 256 versus 16 |
Performance á point flottant | 762.6 gflops versus 39.36 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 30.5 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 500 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1417 versus 126 |
PassMark - G2D Mark | 189 versus 30 |
Geekbench - OpenCL | 4256 versus 2438 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 versus 497 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 versus 497 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 688 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 688 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 210
- Environ 45% plus haut vitesse du noyau: 1402 MHz versus 965 MHz
Vitesse du noyau | 1402 MHz versus 965 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce 210
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce 210 |
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PassMark - G3D Mark | 1417 | 126 |
PassMark - G2D Mark | 189 | 30 |
Geekbench - OpenCL | 4256 | 2438 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 497 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 497 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 688 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 688 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce 210 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Tesla 2.0 |
Nom de code | GM108 | GT218 |
Date de sortie | 17 November 2017 | 12 October 2009 |
Position dans l’évaluation de la performance | 891 | 1674 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $29.49 | |
Prix maintenant | $32.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 6.81 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 993 MHz | |
Vitesse du noyau | 965 MHz | 1402 MHz |
Performance á point flottant | 762.6 gflops | 39.36 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 256 | 16 |
Taux de remplissage de la texture | 23.83 GTexel / s | 4.16 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 30.5 Watt |
Noyaux CUDA | 16 | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Compte de transistor | 260 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA, DVIVGADisplayPort |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
Hauteur | 2.731" (6.9 cm) | |
Longeur | 6.60" (16.8 cm) | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 8.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 / DDR3 | GDDR2 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |