NVIDIA GeForce MX110 versus NVIDIA GeForce MX150
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX110 and NVIDIA GeForce MX150 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX110
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 mois plus tard
- Environ 3% plus haut vitesse du noyau: 965 MHz versus 937 MHz
| Date de sortie | 17 November 2017 versus 17 May 2017 |
| Vitesse du noyau | 965 MHz versus 937 MHz |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX150
- Environ 5% plus de la vitesse augmenté: 1038 MHz versus 993 MHz
- Environ 97% taux plus haut de remplissage de la texture: 46.98 GTexel / s versus 23.83 GTexel / s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 384 versus 256
- Environ 48% de meilleur performance á point flottant: 1,127 gflops versus 762.6 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 30 Watt
- Environ 59% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2259 versus 1417
- Environ 13% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 213 versus 189
- 2.3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 9584 versus 4256
- Environ 97% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4330 versus 2197
- Environ 97% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4330 versus 2197
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3710 versus 3502
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3710 versus 3502
| Caractéristiques | |
| Vitesse augmenté | 1038 MHz versus 993 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 46.98 GTexel / s versus 23.83 GTexel / s |
| Pipelines | 384 versus 256 |
| Performance á point flottant | 1,127 gflops versus 762.6 gflops |
| Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 30 Watt |
| Référence | |
| PassMark - G3D Mark | 2259 versus 1417 |
| PassMark - G2D Mark | 213 versus 189 |
| Geekbench - OpenCL | 9584 versus 4256 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4330 versus 2197 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4330 versus 2197 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 versus 3502 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 versus 3502 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 3352 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 3352 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce MX150
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nom | NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce MX150 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1417 | 2259 |
| PassMark - G2D Mark | 189 | 213 |
| Geekbench - OpenCL | 4256 | 9584 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 4330 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 4330 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 3710 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 3710 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3356 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3356 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 45.905 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 495.238 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.365 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 38.965 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 145.794 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 999 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce MX150 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Maxwell | Pascal |
| Nom de code | GM108 | GP108 |
| Date de sortie | 17 November 2017 | 17 May 2017 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 891 | 875 |
| Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 993 MHz | 1038 MHz |
| Vitesse du noyau | 965 MHz | 937 MHz |
| Performance á point flottant | 762.6 gflops | 1,127 gflops |
| Processus de fabrication | 28 nm | 14 nm |
| Pipelines | 256 | 384 |
| Taux de remplissage de la texture | 23.83 GTexel / s | 46.98 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 10 Watt |
| Compte de transistor | 1,800 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Mémoire |
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| RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
| Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 48.06 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
| Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 5012 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR5 / DDR3 | GDDR5 |
| Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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| 3D Vision | ||
| 3D Vision / 3DTV Play | ||
| CUDA | ||
| GameWorks | ||
| Optimus | ||
| Verde Drivers | ||

