NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM versus NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM and NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 7 mois plus tard
- Environ 36% plus haut vitesse du noyau: 1515 MHz versus 1110 MHz
- Environ 13% plus de la vitesse augmenté: 1755 MHz versus 1560 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- Environ 87% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 963 versus 516
Caractéristiques | |
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 27 May 2019 |
Vitesse du noyau | 1515 MHz versus 1110 MHz |
Vitesse augmenté | 1755 MHz versus 1560 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 963 versus 516 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Environ 97% taux plus haut de remplissage de la texture: 249.6 GTexel/s versus 126.4 GTexel/s
- Environ 11% de pipelines plus haut: 2560 versus 2304
- Environ 18% consummation d’énergie moyen plus bas: 110 Watt versus 130 Watt
- Environ 3% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12233 versus 11934
- 5.6x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 7438 versus 1329
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s versus 126.4 GTexel/s |
Pipelines | 2560 versus 2304 |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt versus 130 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 12233 versus 11934 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 versus 1329 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 963 | 516 |
PassMark - G3D Mark | 11934 | 12233 |
Geekbench - OpenCL | 60582 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1329 | 7438 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 207.741 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2525.787 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 19.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.152 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 806.848 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA106 | TU104 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 205 | 171 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1755 MHz | 1560 MHz |
Vitesse du noyau | 1515 MHz | 1110 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 126.4 GFLOPS (1:64) | 249.6 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.087 TFLOPS (1:1) | 15.97 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.087 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 2560 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 126.4 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | None |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |