NVIDIA Quadro P3200 Mobile versus AMD Radeon RX 580
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P3200 Mobile and AMD Radeon RX 580 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 mois plus tard
- Environ 6% plus haut vitesse du noyau: 1328 MHz versus 1257 MHz
- Environ 10% plus de la vitesse augmenté: 1476 MHz versus 1340 MHz
- 499.7x de meilleur performance á point flottant: 3,098 gflops versus 6.2 TFLOPs
- 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 185 Watt
- Environ 15% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12948 versus 11281
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 versus 3695
- Environ 15% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12948 versus 11281
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 versus 3695
Caractéristiques | |
Date de sortie | 21 February 2018 versus 18 April 2017 |
Vitesse du noyau | 1328 MHz versus 1257 MHz |
Vitesse augmenté | 1476 MHz versus 1340 MHz |
Performance á point flottant | 3,098 gflops versus 6.2 TFLOPs |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 185 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 versus 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 versus 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3349 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 580
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 192.96 GTexel/s versus 96.8 GTexel / s
- Environ 80% de pipelines plus haut: 2304 versus 1280
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 16 nm
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 8000 MHz versus 7012 MHz
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8852 versus 8762
- Environ 70% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 768 versus 453
- Environ 16% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 39678 versus 34300
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 192.96 GTexel/s versus 96.8 GTexel / s |
Pipelines | 2304 versus 1280 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 16 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz versus 7012 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 8852 versus 8762 |
PassMark - G2D Mark | 768 versus 453 |
Geekbench - OpenCL | 39678 versus 34300 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | AMD Radeon RX 580 |
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PassMark - G3D Mark | 8762 | 8852 |
PassMark - G2D Mark | 453 | 768 |
Geekbench - OpenCL | 34300 | 39678 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 4362 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1022.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P3200 Mobile | AMD Radeon RX 580 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | GCN 4.0 |
Nom de code | GP104 | Polaris 20 |
Date de sortie | 21 February 2018 | 18 April 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 336 | 339 |
Genre | Workstation | Desktop |
Conception | Radeon RX 500 Series | |
Génération GCN | 4th Gen | |
Prix de sortie (MSRP) | $229 | |
Prix maintenant | $169.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 76.21 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1476 MHz | 1340 MHz |
Vitesse du noyau | 1328 MHz | 1257 MHz |
Performance á point flottant | 3,098 gflops | 6.2 TFLOPs |
Processus de fabrication | 16 nm | 14 nm |
Pipelines | 1280 | 2304 |
Taux de remplissage de la texture | 96.8 GTexel / s | 192.96 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 185 Watt |
Compte de transistor | 7,200 million | 5,700 million |
Unités de Compute | 36 | |
Pixel fill rate | 42.88 GP/s | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Bridgeless CrossFire | ||
Longeur | 241 mm | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Vulkan | ||
OpenCL | 2.0 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 168.3 GB / s | 256 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 7012 MHz | 8000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |