NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs AMD Radeon RX 580

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro P3200 Mobile und AMD Radeon RX 580 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P3200 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Monat(e) später
  • Etwa 6% höhere Kerntaktfrequenz:1328 MHz vs 1257 MHz
  • Etwa 10% höhere Boost-Taktfrequenz: 1476 MHz vs 1340 MHz
  • 499.7x bessere Gleitkomma-Leistung: 3,098 gflops vs 6.2 TFLOPs
  • 2.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 185 Watt
  • Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12948 vs 11281
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3695
  • Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12948 vs 11281
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3695
Spezifikationen
Startdatum 21 February 2018 vs 18 April 2017
Kerntaktfrequenz 1328 MHz vs 1257 MHz
Boost-Taktfrequenz 1476 MHz vs 1340 MHz
Gleitkomma-Leistung 3,098 gflops vs 6.2 TFLOPs
Thermische Designleistung (TDP) 75 Watt vs 185 Watt
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 8920 vs 8879
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12948 vs 11281
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 vs 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 vs 3349
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12948 vs 11281
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 vs 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 vs 3349

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 580

  • 1993.4x mehr Texturfüllrate: 192.96 GTexel/s vs 96.8 GTexel / s
  • Etwa 80% höhere Leitungssysteme: 2304 vs 1280
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 16 nm
  • Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
  • Etwa 14% höhere Speichertaktfrequenz: 8000 MHz vs 7012 MHz
  • Etwa 69% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 771 vs 457
  • Etwa 30% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 42148 vs 32521
Spezifikationen
Texturfüllrate 192.96 GTexel/s vs 96.8 GTexel / s
Leitungssysteme 2304 vs 1280
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 16 nm
Maximale Speichergröße 8 GB vs 6 GB
Speichertaktfrequenz 8000 MHz vs 7012 MHz
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 771 vs 457
Geekbench - OpenCL 42148 vs 32521

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 580

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
8920
8879
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
457
771
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
32521
42148
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
12948
11281
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3718
3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3358
3349
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
12948
11281
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3718
3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3358
3349
Name NVIDIA Quadro P3200 Mobile AMD Radeon RX 580
PassMark - G3D Mark 8920 8879
PassMark - G2D Mark 457 771
Geekbench - OpenCL 32521 42148
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12948 11281
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 3349
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12948 11281
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 3349
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0 4360
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 116.142
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1022.932
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 9.235
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 84.034
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 607.721

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro P3200 Mobile AMD Radeon RX 580

Essenzielles

Architektur Pascal GCN 4.0
Codename GP104 Polaris 20
Startdatum 21 February 2018 18 April 2017
Platz in der Leistungsbewertung 334 331
Typ Workstation Desktop
Design Radeon RX 500 Series
GCN-Generierung 4th Gen
Einführungspreis (MSRP) $229
Jetzt kaufen $169.99
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) 76.21

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1476 MHz 1340 MHz
Kerntaktfrequenz 1328 MHz 1257 MHz
Gleitkomma-Leistung 3,098 gflops 6.2 TFLOPs
Fertigungsprozesstechnik 16 nm 14 nm
Leitungssysteme 1280 2304
Texturfüllrate 96.8 GTexel / s 192.96 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 75 Watt 185 Watt
Anzahl der Transistoren 7,200 million 5,700 million
Berechnungseinheiten 36
Pixel fill rate 42.88 GP/s
Render output units 32
Stream Processors 2304
Texture Units 144

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1x HDMI, 3x DisplayPort
DisplayPort-Unterstützung
Dual-Link-DVI-Unterstützung
HDMI
VGA

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Überbrückungsfreies CrossFire
Länge 241 mm
Empfohlene Systemleistung (PSU) 500 Watt
Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1x 8-pin

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (12_1) 12
OpenGL 4.6 4.5
Vulkan
OpenCL 2.0

Speicher

Maximale RAM-Belastung 6 GB 8 GB
Speicherbandbreite 168.3 GB / s 256 GB/s
Breite des Speicherbusses 192 Bit 256 bit
Speichertaktfrequenz 7012 MHz 8000 MHz
Speichertyp GDDR5 GDDR5

Technologien

4K H264 Decode
4K H264 Encode
AMD Eyefinity
AMD Radeon™ Chill
AMD Radeon™ ReLive
AppAcceleration
CrossFire
FreeSync
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
LiquidVR
PowerTune
TrueAudio
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
Virtual Super Resolution (VSR)
VR Ready