NVIDIA Quadro P3200 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P3200 Mobile and NVIDIA GeForce GTX TITAN X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 11 mois plus tard
- Environ 33% plus haut vitesse du noyau: 1328 MHz versus 1000 MHz
- Environ 37% plus de la vitesse augmenté: 1476 MHz versus 1075 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 16 nm versus 28 nm
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 250 Watt
- 1001.7x plus de vitesse de mémoire: 7012 MHz versus 7.0 GB/s
- Environ 32% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12948 versus 9834
- Environ 32% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12948 versus 9834
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 21 February 2018 versus 17 March 2015 |
| Vitesse du noyau | 1328 MHz versus 1000 MHz |
| Vitesse augmenté | 1476 MHz versus 1075 MHz |
| Processus de fabrication | 16 nm versus 28 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 250 Watt |
| Vitesse de mémoire | 7012 MHz versus 7.0 GB/s |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 versus 9834 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3700 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3343 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 versus 9834 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3700 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3343 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX TITAN X
- Environ 98% taux plus haut de remplissage de la texture: 192 billion / sec versus 96.8 GTexel / s
- 2.4x plus de pipelines: 3072 versus 1280
- 2.2x de meilleur performance á point flottant: 6,691 gflops versus 3,098 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 12 GB versus 6 GB
- Environ 46% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12748 versus 8734
- Environ 82% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 828 versus 454
- Environ 20% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 41155 versus 34303
| Caractéristiques | |
| Taux de remplissage de la texture | 192 billion / sec versus 96.8 GTexel / s |
| Pipelines | 3072 versus 1280 |
| Performance á point flottant | 6,691 gflops versus 3,098 gflops |
| Taille de mémore maximale | 12 GB versus 6 GB |
| Référence | |
| PassMark - G3D Mark | 12748 versus 8734 |
| PassMark - G2D Mark | 828 versus 454 |
| Geekbench - OpenCL | 41155 versus 34303 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX TITAN X
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nom | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX TITAN X |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 8734 | 12748 |
| PassMark - G2D Mark | 454 | 828 |
| Geekbench - OpenCL | 34303 | 41155 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 | 9834 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3700 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3343 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 | 9834 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3700 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3343 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 1231 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.231 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1722.566 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.245 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 38.225 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 518.554 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA Quadro P3200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX TITAN X | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Pascal | Maxwell 2.0 |
| Nom de code | GP104 | GM200 |
| Date de sortie | 21 February 2018 | 17 March 2015 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 335 | 332 |
| Genre | Workstation | Desktop |
| Prix de sortie (MSRP) | $999 | |
| Prix maintenant | $1,999.99 | |
| Valeur pour le prix (0-100) | 7.38 | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1476 MHz | 1075 MHz |
| Vitesse du noyau | 1328 MHz | 1000 MHz |
| Performance á point flottant | 3,098 gflops | 6,691 gflops |
| Processus de fabrication | 16 nm | 28 nm |
| Pipelines | 1280 | 3072 |
| Taux de remplissage de la texture | 96.8 GTexel / s | 192 billion / sec |
| Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
| Compte de transistor | 7,200 million | 8,000 million |
| Noyaux CUDA | 3072 | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
| HDCP | ||
| Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
| Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
| Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
| Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 600 Watt | |
| Options SLI | 4x | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 6-pin + 8-pin | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 6 GB | 12 GB |
| Bande passante de la mémoire | 168.3 GB / s | 336.5 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 384 Bit |
| Vitesse de mémoire | 7012 MHz | 7.0 GB/s |
| Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||


