NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA GeForce GTX 960M

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA GeForce GTX 960M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 2 mois plus tard
  • Environ 19% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 1096 MHz
  • Environ 27% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 1176 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 47.04 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 2.4x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 2500 MHz
Date de sortie 27 May 2019 versus 13 March 2015
Vitesse du noyau 1303 MHz versus 1096 MHz
Vitesse augmenté 1493 MHz versus 1176 MHz
Taux de remplissage de la texture 23.89 GTexel/s versus 47.04 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Vitesse de mémoire 6000 MHz versus 2500 MHz

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 960M

  • Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
  • 24x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 1800 million
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
  • Environ 3% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 246 versus 239
  • Environ 61% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3374 versus 2092
  • Environ 39% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10948 versus 7859
  • Environ 49% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5264 versus 3527
  • Environ 49% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5264 versus 3527
  • Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3714 versus 3566
  • Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3714 versus 3566
  • Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 versus 2295
  • Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 versus 2295
Caractéristiques
Pipelines 640 versus 384
Thermal Design Power (TDP) 75 Watt versus 1800 million
Taille de mémore maximale 4 GB versus 2 GB
Référence
PassMark - G2D Mark 246 versus 239
PassMark - G3D Mark 3374 versus 2092
Geekbench - OpenCL 10948 versus 7859
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 5264 versus 3527
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 5264 versus 3527
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3714 versus 3566
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3714 versus 3566
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 versus 2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 versus 2295

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960M

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
239
246
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2092
3374
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
7859
10948
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3527
5264
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3527
5264
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3566
3714
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3566
3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2295
3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2295
3358
Nom NVIDIA Quadro P520 NVIDIA GeForce GTX 960M
PassMark - G2D Mark 239 246
PassMark - G3D Mark 2092 3374
Geekbench - OpenCL 7859 10948
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3527 5264
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3527 5264
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3566 3714
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3566 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2295 3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2295 3358
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 54.294
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 795.325
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.692
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 51.794
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 174.513
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1231

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro P520 NVIDIA GeForce GTX 960M

Essentiel

Architecture Pascal Maxwell
Nom de code GP108 GM107
Date de sortie 27 May 2019 13 March 2015
Position dans l’évaluation de la performance 770 773
Genre Mobile workstation Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1493 MHz 1176 MHz
Vitesse du noyau 1303 MHz 1096 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 23.89 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 11.94 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 764.4 GFLOPS
Pipelines 384 640
Pixel fill rate 23.89 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 23.89 GTexel/s 47.04 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 1800 million 75 Watt
Noyaux CUDA 640
Performance á point flottant 1,505 gflops
Compte de transistor 1,870 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de plusiers moniteurs
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) 1
HDMI
Soutien de l’écran analog VGA 1

Compatibilité, dimensions et exigences

Hauteur PCIe 3.0 x16
Taille du laptop large medium sized
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Soutien de bus PCI Express 3.0
Interface MXM-B (3.0)

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 40.10 GB/s 80 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 Bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 6000 MHz 2500 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5
Mémoire partagé 0

Technologies

Multi Monitor
Adaptive VSync
Ansel
BatteryBoost
CUDA
DSR
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder
Optimus
SLI