NVIDIA Quadro P5200 versus NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P5200 and NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P5200
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 8 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 279.4 GTexel/s versus 277.3 GTexel / s
- Environ 80% consummation d’énergie moyen plus bas: 100 Watt versus 180 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- 180x plus de vitesse de mémoire: 1800 MHz (7200 MHz effective) versus 10 GB/s
- Environ 42% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15910 versus 11173
- Environ 42% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15910 versus 11173
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 versus 3690
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 versus 3690
- 4x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 6252 versus 1560
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 21 February 2018 versus 27 May 2016 |
| Taux de remplissage de la texture | 279.4 GTexel/s versus 277.3 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt versus 180 Watt |
| Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
| Vitesse de mémoire | 1800 MHz (7200 MHz effective) versus 10 GB/s |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15910 versus 11173 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15910 versus 11173 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 versus 3690 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 versus 3690 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3343 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3343 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6252 versus 1560 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
- Environ 22% plus haut vitesse du noyau: 1607 MHz versus 1316 MHz
- Environ 10% plus de la vitesse augmenté: 1733 MHz versus 1569 MHz
- Environ 41% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 55548 versus 39352
| Caractéristiques | |
| Vitesse du noyau | 1607 MHz versus 1316 MHz |
| Vitesse augmenté | 1733 MHz versus 1569 MHz |
| Référence | |
| Geekbench - OpenCL | 55548 versus 39352 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P5200
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Nom | NVIDIA Quadro P5200 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 39352 | 55548 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15910 | 11173 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15910 | 11173 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3690 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3690 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3343 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3343 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6252 | 1560 |
| PassMark - G3D Mark | 15578 | |
| PassMark - G2D Mark | 887 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA Quadro P5200 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Pascal | Pascal |
| Nom de code | GP104 | GP104 |
| Date de sortie | 21 February 2018 | 27 May 2016 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 268 | 281 |
| Genre | Mobile workstation | Desktop |
| Prix de sortie (MSRP) | $599 | |
| Prix maintenant | $439.99 | |
| Valeur pour le prix (0-100) | 43.72 | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1569 MHz | 1733 MHz |
| Vitesse du noyau | 1316 MHz | 1607 MHz |
| Processus de fabrication | 16 nm | 16 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 279.4 GFLOPS | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 139.7 GFLOPS | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.940 TFLOPS | |
| Pipelines | 2560 | 2560 |
| Débit de remplissage de pixels | 111.7 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 279.4 GTexel/s | 277.3 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 180 Watt |
| Compte de transistor | 7200 million | 7,200 million |
| Noyaux CUDA | 2560 | |
| Performance á point flottant | 8,873 gflops | |
| Température maximale du GPU | 94 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Soutien de G-SYNC | ||
| Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Taille du laptop | Large | |
| Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
| Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | |
| Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 8-pin | |
| Largeur | 2-slot | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 16 GB | 8 GB |
| Bande passante de la mémoire | 230.4 GB/s | 320 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1800 MHz (7200 MHz effective) | 10 GB/s |
| Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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| 3D Vision | ||
| Ansel | ||
| CUDA | ||
| GPU Boost | ||
| Multi Monitor | ||
| Multi-Projection | ||
| ShadowWorks | ||
| SLI | ||
| Virtual Reality | ||
| VR Ready | ||
