NVIDIA Quadro RTX 3000 versus NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 3000 and NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 255.8 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 180 Watt
- Environ 75% plus haut de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 8008 MHz
- Environ 16% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 64033 versus 55377
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 versus 3638
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 versus 3638
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 versus 3344
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 versus 3344
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 2 November 2017 |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s versus 255.8 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 180 Watt |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 8008 MHz |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 64033 versus 55377 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 versus 3638 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 versus 3638 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 versus 3344 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 versus 3344 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)
- Environ 70% plus haut vitesse du noyau: 1607 MHz versus 945 MHz
- Environ 22% plus de la vitesse augmenté: 1683 MHz versus 1380 MHz
- Environ 6% de pipelines plus haut: 2432 versus 2304
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 72% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 875 versus 510
- Environ 32% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14693 versus 11109
- Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16128 versus 14496
- Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16128 versus 14496
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1607 MHz versus 945 MHz |
Vitesse augmenté | 1683 MHz versus 1380 MHz |
Pipelines | 2432 versus 2304 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 875 versus 510 |
PassMark - G3D Mark | 14693 versus 11109 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16128 versus 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16128 versus 14496 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) |
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PassMark - G2D Mark | 510 | 875 |
PassMark - G3D Mark | 11109 | 14693 |
Geekbench - OpenCL | 64033 | 55377 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 16128 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 16128 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3638 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3638 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3344 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3344 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 182.11 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1797.792 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.071 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 26.444 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1035.984 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6812 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | N19E-Q1 | GP104 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 2 November 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 241 | 242 |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $399 | |
Prix maintenant | $379.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 44.74 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1380 MHz | 1683 MHz |
Vitesse du noyau | 945 MHz | 1607 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 2432 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s | 255.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 180 Watt |
Compte de transistor | 10800 million | 7,200 million |
Performance á point flottant | 8,186 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Taille du laptop | Large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Longeur | 267 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | 256.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz | 8008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
VR Ready | ||
Multi-Projection |