NVIDIA Quadro RTX 3000 versus NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 3000 and NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 mois plus tard
- Environ 88% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 150 Watt
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 12000 MHz
Date de sortie | 27 May 2019 versus 29 January 2019 |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 150 Watt |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 12000 MHz |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
- Environ 46% plus haut vitesse du noyau: 1380 MHz versus 945 MHz
- Environ 15% plus de la vitesse augmenté: 1590 MHz versus 1380 MHz
- Environ 28% de pipelines plus haut: 2944 versus 2304
- Environ 61% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 804 versus 498
- Environ 37% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15014 versus 10967
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 22622 versus 14496
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 22622 versus 14496
- Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 6319 versus 3719
- Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 6319 versus 3719
- Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5714 versus 3361
- Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 5714 versus 3361
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1380 MHz versus 945 MHz |
Vitesse augmenté | 1590 MHz versus 1380 MHz |
Pipelines | 2944 versus 2304 |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 804 versus 498 |
PassMark - G3D Mark | 15014 versus 10967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 22622 versus 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 22622 versus 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 6319 versus 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 6319 versus 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5714 versus 3361 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 5714 versus 3361 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 498 | 804 |
PassMark - G3D Mark | 10967 | 15014 |
Geekbench - OpenCL | 63532 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 22622 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 22622 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 6319 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 6319 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 5714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 5714 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10073 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Turing |
Nom de code | N19E-Q1 | TU104 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 29 January 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 249 | 95 |
Genre | Mobile workstation | Laptop |
Prix maintenant | $699.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 37.18 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1380 MHz | 1590 MHz |
Vitesse du noyau | 945 MHz | 1380 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 2944 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 10800 million | 13,600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Taille du laptop | Large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz | 12000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |