NVIDIA Quadro RTX 3000 versus NVIDIA Quadro P4200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 3000 and NVIDIA Quadro P4200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 3 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s
- Environ 29% de pipelines plus haut: 2304 versus 1792
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- Environ 25% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 100 Watt
- 2.3x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 6008 MHz
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11179 versus 10579
- Environ 85% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 64591 versus 34875
- 32.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 versus 103
- 32.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 versus 103
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 21 February 2018 |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s |
Pipelines | 2304 versus 1792 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 100 Watt |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 6008 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 11179 versus 10579 |
Geekbench - OpenCL | 64591 versus 34875 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 versus 103 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 versus 103 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P4200 Mobile
- Environ 30% plus haut vitesse du noyau: 1227 MHz versus 945 MHz
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1647 MHz versus 1380 MHz
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 525 versus 522
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16345 versus 14496
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16345 versus 14496
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1227 MHz versus 945 MHz |
Vitesse augmenté | 1647 MHz versus 1380 MHz |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 525 versus 522 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16345 versus 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16345 versus 14496 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA Quadro P4200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA Quadro P4200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 522 | 525 |
PassMark - G3D Mark | 11179 | 10579 |
Geekbench - OpenCL | 64591 | 34875 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 16345 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 16345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 103 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 103 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA Quadro P4200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | N19E-Q1 | GP104 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 21 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 231 | 286 |
Genre | Mobile workstation | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1380 MHz | 1647 MHz |
Vitesse du noyau | 945 MHz | 1227 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 1792 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s | 137.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 10800 million | 7,200 million |
Performance á point flottant | 4,398 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Taille du laptop | Large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | 192.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |