NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q versus NVIDIA Quadro P4200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q and NVIDIA Quadro P4200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 3 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 259.2 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s
- Environ 71% de pipelines plus haut: 3072 versus 1792
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- Environ 25% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 100 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 29% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13640 versus 10587
- Environ 12% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 584 versus 520
- 2.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 83044 versus 34875
- Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19377 versus 16345
- 32.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 103
- Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19377 versus 16345
- 32.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 103
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 21 February 2018 |
Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s |
Pipelines | 3072 versus 1792 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 100 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 13640 versus 10587 |
PassMark - G2D Mark | 584 versus 520 |
Geekbench - OpenCL | 83044 versus 34875 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 versus 16345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 103 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 versus 16345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 103 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P4200 Mobile
- 2x plus de vitesse du noyau: 1227 MHz versus 600 MHz
- Environ 22% plus de la vitesse augmenté: 1647 MHz versus 1350 MHz
Vitesse du noyau | 1227 MHz versus 600 MHz |
Vitesse augmenté | 1647 MHz versus 1350 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro P4200 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | NVIDIA Quadro P4200 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 13640 | 10587 |
PassMark - G2D Mark | 584 | 520 |
Geekbench - OpenCL | 83044 | 34875 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | 16345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 103 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | 16345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 103 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | NVIDIA Quadro P4200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | TU104 | GP104 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 21 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 169 | 286 |
Genre | Laptop | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1350 MHz | 1647 MHz |
Vitesse du noyau | 600 MHz | 1227 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.59 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.294 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 1792 |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s | 137.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 13600 million | 7,200 million |
Performance á point flottant | 4,398 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
DirectX | 12.0 (12_1) | |
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.3 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 |