NVIDIA Quadro T2000 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 970
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T2000 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 970 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 8 mois plus tard
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 1575 MHz versus 1050 MHz
- Environ 52% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1178 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 114.2 GTexel/s versus 109 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 148 Watt
- 1142.9x plus de vitesse de mémoire: 8000 MHz versus 7.0 GB/s
- Environ 44% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 38863 versus 27020
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 19 September 2014 |
Vitesse du noyau | 1575 MHz versus 1050 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1178 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 114.2 GTexel/s versus 109 billion / sec |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt versus 148 Watt |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz versus 7.0 GB/s |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 38863 versus 27020 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 versus 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 versus 3340 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 970
- Environ 63% de pipelines plus haut: 1664 versus 1024
- Environ 35% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9646 versus 7160
- Environ 71% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 773 versus 452
- Environ 23% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11499 versus 9313
- Environ 23% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11499 versus 9313
- Environ 9% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3622 versus 3319
Caractéristiques | |
Pipelines | 1664 versus 1024 |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 9646 versus 7160 |
PassMark - G2D Mark | 773 versus 452 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11499 versus 9313 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11499 versus 9313 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3622 versus 3319 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 970 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7160 | 9646 |
PassMark - G2D Mark | 452 | 773 |
Geekbench - OpenCL | 38863 | 27020 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3340 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3340 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 | 3622 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 105.107 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1225.96 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.76 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.714 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 489.884 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 970 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU117 | GM204 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 19 September 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 368 | 357 |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $329 | |
Prix maintenant | $407.76 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 28.59 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1785 MHz | 1178 MHz |
Vitesse du noyau | 1575 MHz | 1050 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 1664 |
Pixel fill rate | 57.12 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 114.2 GTexel/s | 109 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt | 148 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 5,200 million |
Noyaux CUDA | 1664 | |
Performance á point flottant | 3,920 gflops | |
Température maximale du GPU | 98 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Options SLI | 4x | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 6-pins | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 224 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |