NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs ATI Radeon HD 4850 X2
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti e ATI Radeon HD 4850 X2 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 11 ano(s) e 4 mês(es) depois
- 2.2x mais velocidade do clock do núcleo: 1350 MHz vs 625 MHz
- 422.4x mais taxa de preenchimento de textura: 95.04 GTexel/s vs 2x 25 GTexel / s billion / sec
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 55 nm
- 5x menor consumo de energia: 50 Watt vs 250 Watt
- 4x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2x 512 MB
- 6.7x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 7539 vs 1132
| Especificações | |
| Data de lançamento | 2 Apr 2020 vs 7 November 2008 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1350 MHz vs 625 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 95.04 GTexel/s vs 2x 25 GTexel / s billion / sec |
| Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 55 nm |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt vs 250 Watt |
| Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2x 512 MB |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 7539 vs 1132 |
Razões para considerar o ATI Radeon HD 4850 X2
- Cerca de 56% mais pipelines: 2x 800 vs 1024
- Cerca de 33% maior velocidade do clock da memória: 1990 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Cerca de 43% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 542 vs 380
| Especificações | |
| Pipelines | 2x 800 vs 1024 |
| Velocidade do clock da memória | 1990 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 542 vs 380 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: ATI Radeon HD 4850 X2
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Nome | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | ATI Radeon HD 4850 X2 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 7539 | 1132 |
| PassMark - G2D Mark | 380 | 542 |
| Geekbench - OpenCL | 41907 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 152.235 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1843.045 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.681 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.607 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.098 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3656 |
Comparar especificações
| NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | ATI Radeon HD 4850 X2 | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Turing | TeraScale |
| Nome de código | TU117 | R700 |
| Data de lançamento | 2 Apr 2020 | 7 November 2008 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 267 | 275 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $420 | |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1485 MHz | |
| Velocidade do clock do núcleo | 1350 MHz | 625 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 55 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | |
| Pipelines | 1024 | 2x 800 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 47.52 GPixel/s | |
| Taxa de preenchimento de textura | 95.04 GTexel/s | 2x 25 GTexel / s billion / sec |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
| Contagem de transistores | 4700 million | 956 million |
| Desempenho de ponto flutuante | 2x 1,000.0 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | 4x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Comprimento | 267 mm | |
Suporte API |
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| DirectX | 12.1 | 10.1 |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| Shader Model | 6.5 | |
| Vulkan | ||
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 2x 512 MB |
| Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 2x 63.7 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 128 bit | 2x 256 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 1990 MHz |
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |
